#javascript
Вопрос:
Я пытаюсь создать настраиваемый создатель аватара лошади с помощью javascript, различные части лошади — «базовая лошадь(базовый цвет),глаз,Грива,Маркировка,Недоуздок», мне удалось создать генератор, который случайным образом генерирует эти части и рисует их на холсте, код выглядит следующим образом :
<html>
<head>
<script>
window.onload = function()
{
// Base color of the horse
var basehorse = new Image();
var basehorsenum = Math.floor(Math.random()*3) 1;
var basehorsename= "basehorse" basehorsenum ".png";
function hb1(){
basehorsename = "basehorse1.png";
}
basehorse.src = basehorsename ;
// Eyes of the horse
var eye = new Image();
var eyenum = Math.floor(Math.random()*3) 1;
var eyename= "eye" eyenum ".png";
eye.src = eyename ;
// Mane of the horse
var mane = new Image();
var manenum = Math.floor(Math.random()*3) 1;
var manename= "mane" manenum ".png";
mane.src = manename ;
// Markings of the horse
var marking = new Image();
var markingnum = Math.floor(Math.random()*3) 1;
var markingname= "marking" markingnum ".png";
marking.src = markingname ;
// Halter of the horse
var halter = new Image();
var halternum = Math.floor(Math.random()*3) 1;
var haltername= "halter" halternum ".png";
halter.src = haltername ;
// Base color loaded
basehorse.onload= function()
{
buildhorse();
}
// Eyes loaded
eye.onload= function()
{
buildhorse();
}
// Eyes loaded
mane.onload= function()
{
buildhorse();
}
// Marking loaded
marking.onload= function()
{
buildhorse();
}
// Halter loaded
halter.onload= function()
{
buildhorse();
}
function buildhorse()
{
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
//Draw horse base
ctx.drawImage(basehorse,((400-basehorse.width)/2),10);
//Draw eye
ctx.drawImage(eye,106,135);
//Draw marking
ctx.drawImage(marking,0,75);
//Draw mane
ctx.drawImage(mane,81,37);
//Draw mane
ctx.drawImage(halter,38,48);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div align="center">
<header>
<div >
<button >Undo</button>
<button >Redo</button>
</div>
</header>
<article>
<canvas id="canvas" style= "border:3px solid #000000"></canvas>
<br><br>
<button onClick="window.location.reload();">Random</button>
<button onClick="hb1();">hb1</button>
</article>
<footer>
</footer>
</div>
</body>
это генерирует части лошади случайным образом и рисует их на холсте, теперь я хочу сделать кнопки для каждой части лошади по отдельности , например, сделать кнопку для базового черного цвета, при нажатии на которую лошадь с базовым черным цветом будет нарисована на холсте.
Спасибо
Комментарии:
1. Добро пожаловать в Stack Overflow. Прежде чем задать вопрос, вы должны попытаться решить проблему самостоятельно и показать нам свою неудачную попытку, чтобы мы знали, как вам помочь.