#json #minecraft #minecraft-fabric
Вопрос:
Я уже некоторое время пытаюсь создать Minecraft origin, но я ни малейшего понятия не имею о кодировании; то, что я пытаюсь сделать, это сделать так, чтобы вы получали урон в холодных биомах, если вы не носите факел или не находитесь рядом с лавой, можно сказать, как ящерица
{
"type": "origins:damage_over_time",
"interval": 40,
"onset_delay": 1,
"damage": 2,
"damage_easy": 1,
"source": {
"name": "generic",
"unblockable": true,
"bypasses_armor": false
},
"condition": {
"type": "origins:biome",
"condition": {
"type": "origins:temperature",
"comparison": "<=",
"compare_to": 0.5
},
"entity_condition": {
"type": "origins:in_tag",
"inverted": true,
"equipment_slot": "mainhand",
"item_condition": {
"type": "origins:in_tag",
"conditions": [{
"type": "minecraft:torch"
},
{
"type": "minecraft:lava_bucket",
"condition": {
"type": "origins:block_in_radius",
"inverted": true,
"block_condition": {
"type": "origins:in_tag",
"tag": "origins:lava"
},
"radius": 4,
"shape": "cube",
"comparison": ">=",
"compare_to": 1
}
}
]
}
}
},
"name": "Cold Blooded",
"description": "you can't generate heat, so you die slowly without a source of heat."
}