Xeogl вершины от stl до 3d визуализированной стены

#javascript #canvas #3d

Вопрос:

У меня есть файл stl со многими вершинами, который выглядит так:

 facet normal 0.000000 0.000000 0.000000
outer loop
vertex 153.125000 380.128632 50.000000
vertex 153.125000 380.128632 0.000000
vertex 153.125000 380.128632 0.000000
endloop
endfacet
facet normal -0.000000 0.000000 0.000000
outer loop
vertex 153.125000 380.128632 50.000000
vertex 153.125000 380.128632 50.000000
vertex 153.125000 380.128632 0.000000
endloop
endfacet
facet normal -16503.527344 0.000000 -0.000000
outer loop
vertex 153.125000 380.128632 50.000000
vertex 153.125000 380.128632 0.000000
vertex 153.125000 50.058090 0.000000
endloop
endfacet
 

Я прочитал файл в xeoGl через xeogl.STLLoader() ;

 let model = new xeogl.STLModel({
    src: this.pathToStl,
    rotation: [180, 0, 0]
  });
 

После загрузки модель добавляется в сцену и выглядит так:

Визуализированное изображение stl

Теперь мой вопрос в том, есть ли возможность сделать стены полными и добавить пол?