Измерьте текст с помощью контекста WebGLRenderingContext?

#javascript #webgl

Вопрос:

Я использую WebGLRenderingContext :

 const ctx = canvas.getContext('webgl') 
 

Однако это ctx не поддерживает measureText . Я хочу получить ширину и высоту текстовой строки. Я могу сделать это с помощью » 2d » контекста. Есть ли какой-нибудь обходной путь?

Спасибо.

Комментарии:

1. «Я могу сделать это с помощью «2d» контекста. Есть ли какое-нибудь обходное решение?» ну что ж… есть ли ответ на этот вопрос?