#core-data #swiftui #apple-watch #watchos
Вопрос:
Я новичок в пользовательском интерфейсе Swift. Не могли бы вы, пожалуйста, помочь мне с обновлением основных данных? Вот в чем суть проблемы:
Я создаю приложение watchOS. Там есть 3 вида:
- FirstView — представление с кнопкой для добавления новой цели и списком добавленных целей.
- AddGoalView — отображается после нажатия кнопки Добавить новую цель.
- RingView — представление с кольцом целей (аналогично механике кольца действий) и всеми представленными данными.
Суть проблемы заключается в следующем:
- После добавления новой цели все в порядке. Данные правильно передаются из AddGoalView в FirstView. Мне нужно, чтобы из AddGoalView было передано только 2 элемента (одна строка и один двойной).
- Затем, после нажатия на недавно созданную цель, я появляюсь на виде кольца. Я успешно передаю там 2 пункта (ту строку и Двойника, о которых я упоминал).
- В представлении кольца я хочу обновить 3-й элемент (двойной) и отправить его обратно. Таким образом, он может быть обновлен при первом просмотре.
результат: Вместо того, чтобы обновлять этот 3-d элемент, он просто, кажется, создает совершенно новую Цель на Первом представлении ниже предыдущей цели. Фотография
Мой код (FirstView):
struct FirstView: View {
@FetchRequest (
entity:NewGoal.entity(),
sortDescriptors:[NSSortDescriptor(keyPath: NewGoal.dateAdded, ascending: false)],
animation: .easeInOut )
var results:FetchedResults<NewGoal>
@State var showMe = false
var body: some View {
ScrollView{
VStack{
VStack(alignment: .leading){
Text("My Goals:")
NavigationLink(
destination: AddGoalView(),
isActive: $showMe,
label: {
Image(systemName: "plus")
Text("Set Money Goal")
})
Text("Recents:")
ForEach(results){ item in
VStack(alignment: .leading){
NavigationLink(
destination: RingView(GTitle: item.goalTitle ?? "", Sum: item.neededSum),
label: {
HStack{
Image(systemName: "gear")
VStack(alignment: .leading){
Text(item.goalTitle ?? "")
HStack{
Text("$(item.yourSum, specifier: "%.f")") ///This item doesn't update
Text("/ $(item.neededSum, specifier: "%.f")")
}
}
}
})
}
}
}
}
}
}
}
My Code (AddGoalView):
struct AddGoalView: View {
@State private var goalTitle = ""
@State private var showMe:Bool = true
@State private var neededSum:Double = 0.0
@State private var isFocusedNum = false
@Environment(.managedObjectContext) var context
@Environment(.presentationMode) var presentationMode
var body: some View {
ScrollView{
VStack (alignment: .leading, spacing: 6){
TextField("Goal Name...", text: $goalTitle)
HStack{
Text("$(neededSum, specifier: "%.f")")
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 9)
.stroke(isFocusedNum ? Color.red : Color.white, lineWidth: 1)
.opacity(1.0))
.focusable(true) { newState in isFocusedNum = newState}
.animation(.easeInOut(duration: 0.1), value: isFocusedNum)
.digitalCrownRotation(
$neededSum,
from: 0,
through: 100000,
by: 25,
sensitivity: .high)
}
Button(action: addGoal) {
Text("Add Goal")
}
.disabled(neededSum == 0.0)
.disabled(goalTitle == "")
.navigationTitle("Edit")
}
}
}
private func addGoal(){
let goal = NewGoal(context: context)
goal.goalTitle = goalTitle
goal.dateAdded = Date()
goal.neededSum = neededSum
do{
try context.save()
presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}catch let err{
print(err.localizedDescription)
}
}
Мой код (код RingView):
struct RingView: View {
@State private var isFocusedSum = false
@State private var yournewSum:Double = 0.0
var goalItem: NewGoal?
var Sum:Double
var GTitle:String
@Environment(.managedObjectContext) var context
@Environment(.presentationMode) var presentationMode
@FetchRequest var results: FetchedResults<NewGoal>
init(GTitle: String, Sum: Double){
self.GTitle = GTitle
self.Sum = Sum
let predicate = NSPredicate(format:"goalTitle == %@", GTitle)
self._results=FetchRequest(
entity: NewGoal.entity(),
sortDescriptors: [NSSortDescriptor(keyPath: NewGoal.dateAdded, ascending: false)],
predicate: predicate,
animation: .easeInOut
)
}
var body: some View {
ZStack{
ForEach(results) { item in
RingShape(percent:(yournewSum/item.neededSum*100), startAngle: -90, drawnClockwise: false) /// Ring
.stroke(style: StrokeStyle(lineWidth: 10, lineCap: .round))
.fill(AngularGradient(gradient: Gradient(colors: [.red, .pink, .red]), center: .center))
.frame(width: 155, height: 155)
HStack(alignment: .top){
Spacer()
Button(action: addSum) { ///BUTTON TO Update
Image(systemName: "gear")
}
.clipShape(Circle())
}
VStack(alignment: .trailing, spacing: 0.0){
Spacer()
Text("$(yournewSum, specifier: "%.f")") /// Here is the data I want to change via Digital Crown and update
.font(.title3)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 7)
.stroke(Color.white, lineWidth: 2)
.opacity(isFocusedSum ? 1.0:0.0)
)
.focusable(true) { newState in isFocusedSum = newState}
.animation(.easeInOut(duration: 0.3), value: isFocusedSum)
.digitalCrownRotation(
$yournewSum,
from: 0,
through: Double((item.neededSum)),
by: 10,
sensitivity: .high)
Text("/ $(item.neededSum, specifier: "%.f")") ///Here is the Double data I entered in AddGoalView
.font(.caption)
}
.frame(width: 200, height: 230)
.padding(.top, 7)
VStack(alignment: .center, spacing: 1.0){
Text(item.goalTitle ?? "Your Goal Name") ///Here is the String data I entered in AddGoalView
.foregroundColor(.gray)
}
.padding(.top, 200.0)
}
}
.padding([.top, .leading, .trailing], 5.0)
}
private func addSum(){
let goal = goalItem == nil ? NewGoal(context: context): goalItem
goal?.yourSum = yournewSum //// I am trying to update the Data here, but after running the func it creates a duplicate.
do{
try context.save()
presentationMode.wrappedValue.dismiss()
} catch let err{
print(err.localizedDescription)
}
}
Ответ №1:
Вы никогда не указываете var goalItem: NewGoal?
начальное значение элемента, который хотите обновить.
попробуйте заменить это
RingView(GTitle: item.goalTitle ?? "", Sum: item.neededSum)
с
RingView(goalItem: item, GTitle: item.goalTitle ?? "", Sum: item.neededSum)
и, конечно, вам придется изменить свой инициализатор на RingView
init(goalItem: NewGoal? = nil, GTitle: String, Sum: Double){
и добавьте в инициализатор эту строку
self.goalItem = goalItem
Комментарии:
1. Это то, что я также рассматриваю как решение, но поскольку вы сейчас передаете
item
, не должно быть необходимости передавать два свойства также при инициализации.2. Я согласен. Я не уверен, использует ли пользователь его где-то еще таким образом. Я бы предположил, что
goalItem
это необязательно для некоторых другихView
случаев, когда добавление имело бы смысл по сравнению с обновлением.