Получить контекст рисования металла в Qt 6

#c #qt #qt6 #qopenglfunctions

Вопрос:

При использовании серверной части Qt OpenGL можно визуализировать пользовательский код OpenGL во время визуализации Qml-сцены с использованием QQuickWindow::beforeRenderPassRecording сигнала, как описано в документации Qt: https://doc.qt.io/qt-5/qtquick-scenegraph-openglunderqml-example.html

Доступна ли аналогичная функциональность для серверной части Apple Metal? Как я могу использовать собственный металлический код в графике сцены?