#android #android-canvas #paint
Вопрос:
Я хочу внедрить ластик в свое приложение для рисования. Но код
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
рисует черную линию на холсте. Если я меняю цвет фона, холст тоже становится черным.
Я также пробовал использовать setLayerType (), но он рисует белый цвет на любом цветовом фоне.
// In constructor
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
Ниже приведен код для моего PaintView.
public class PaintView extends View {
private Bitmap bitmapBackground,bitmapView;
private int backgroundColor;
private int brushSize;
private int eraserSize;
private float mX,mY;
private Canvas canvas=null;
private final int TOUCH_TOLERANCE=4;
private int paintColor;
private int modeStatus;
/*
1 for brush
2 for eraser
*/
private ArrayList<Paint> paints = new ArrayList<>();
private ArrayList<Path> paths = new ArrayList<>();
private int historyPointer=0;
public PaintView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initialise();
}
private void initialise() {
eraserSize=12;
brushSize=12;
backgroundColor= Color.WHITE;
paintColor = Color.BLACK;
modeStatus = 1;
paints.add(createPaint());
paths.add(new Path());
historyPointer ;
}
private float toPx(int brushSize) {
return brushSize*(getResources().getDisplayMetrics().density);
}
public void init(int width,int height) {
bitmapBackground=Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmapView=Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas=new Canvas(bitmapView);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(backgroundColor);
canvas.drawBitmap(bitmapBackground,0,0,null);
for (int i=0;i<historyPointer;i ) {
Path path = paths.get(i);
Paint paint = paints.get(i);
canvas.drawPath(path,paint);
}
}
private Paint createPaint() {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(paintColor);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setDither(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
if (modeStatus==1) {
paint.setXfermode(null);
paint.setShader(null);
paint.setMaskFilter(null);
paint.setStrokeWidth(toPx(brushSize));
}
else {
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
paint.setStrokeWidth(toPx(eraserSize));
}
return paint;
}
private Path createPath(float x,float y) {
Path path = new Path();
path.moveTo(x,y);
return path;
}
public void setBackgroundColor(int backgroundColor) {
this.backgroundColor=backgroundColor;
invalidate(); //Redraw
}
public void setBrushSize(int brushSize) {
this.brushSize=brushSize;
modeStatus=1;
}
public void setBrushColor(int color) {
paintColor=color;
}
public void setEraserSize(int eraserSize) {
this.eraserSize=eraserSize;
modeStatus=2;
}
public int getBrushSize() {
return this.brushSize;
}
public int getEraserSize() {
return this.eraserSize;
}
private void updateHistory(Path path) {
if (historyPointer==paths.size()) {
paths.add(path);
paints.add(createPaint());
historyPointer ;
}
else {
// For undo and redo
paths.set(historyPointer,path);
paints.set(historyPointer,createPaint());
historyPointer ;
for (int i=historyPointer,size=paths.size();i<size;i ) {
paths.remove(historyPointer);
paints.remove(historyPointer);
}
}
}
private Path getCurrentPath() {
return paths.get(historyPointer-1);
}
private Paint getCurrentPaint() {
return paints.get(historyPointer-1);
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
// Case when finger touches the screen
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
touchStart(x,y);
break;
// Case when finger moves on screen
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touchMove(x,y);
break;
// Case when finger is taken away from screen
case MotionEvent.ACTION_UP:
touchUp();
break;
default :
return false;
}
return true;
}
private void touchStart(float x, float y) {
mX=x;
mY=y;
updateHistory(createPath(x,y));
}
private void touchMove(float x, float y) {
float dx = Math.abs(x-mX);
float dy = Math.abs(y-mY);
Path path = getCurrentPath();
if (dx>=TOUCH_TOLERANCE || dy>=TOUCH_TOLERANCE) {
path.quadTo(x,y,(x mX)/2,(y mY)/2);
mX=x;
mY=y;
}
invalidate();;
}
private void touchUp() {
}
}
Ответ №1:
Я получил ответ после многих исследований, и следующее сработало. Просто сохраните слой холста после установки цвета фона и, наконец, восстановите количество. Метод onDraw выглядит следующим образом —
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(backgroundColor);
canvas.drawBitmap(bitmapBackground,0,0,null);
int layerId = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG); // Line 1 added
for (int i=0;i<historyPointer;i ) {
Path path = paths.get(i);
Paint paint = paints.get(i);
canvas.drawPath(path,paint);
}
canvas.restoreToCount(layerId); // Line 2 added
}