#javascript #phaser-framework
Вопрос:
Если у меня есть два класса, как это:
const config = {
type: Phaser.AUTO,
parent: 'game',
width: 1920,
heigth: window.innerHeight,
render:{
pixelArt: true
},
scene: [
MainScreen,
UIScreen
],
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: { y: 0 },
},
}
};
const game = new Phaser.Game(config);
Мой класс главного экрана-это место, где происходит все действие. Я добавил камеру в свой класс UIScreen вот так.
this.minimap = this.cameras.add(1500, 25, 350, 250).setZoom(.5)
Но это, похоже, не работает, так как я предполагаю, что это делает камеру из UIScene, внутри которой ничего нет вместо того, что на главном экране. Я попытался изучить и просмотреть примеры/документы на сайте, но, похоже, не могу понять, как это сделать.