Как программно генерировать вариации произведений искусства на основе различных художественных активов, подобных BAYC или другим предметам коллекционирования NFT?

#variations #programmatically-created #nft

Вопрос:

Я хочу знать, с чего лучше всего начать изучение или исследование того, как создавать программно созданные вариации художественных активов, как, например, BAYC (Яхт-клуб Скучающих обезьян) или другие предметы коллекционирования NFT (Злые Черепные коробки, Сточные канавы и т. Д.).

Например, у меня есть искусство/активы и разделены. Я хочу узнать, как запускать их с помощью программы, чтобы создать x полных вариантов.

В идеале я также хочу контролировать процентное содержание некоторых активов/признаков, встречающихся в окончательной выборке x вариаций.

Где лучше всего научиться этому или сделать это? Какие ключевые слова мне нужно знать, чтобы изучить это и найти то, что я ищу?

Я искал и начал изучать спрайты и Единство. Это правильное направление?

Как вы думаете, как команды, стоящие за недавним количеством предметов коллекционирования NFT, создали свои программы, чтобы предоставить вариации на сумму x (в их случае 10 000), основанные на простых предметах искусства?

Комментарии:

1. боже мой, я тоже хочу знать исходную программу. Есть какие-нибудь намеки, гиз?