#swiftui #haptic-feedback
Вопрос:
Аннотирование onTapGesture активирует звук. Но вибрация не работает. Как реализовать звук и вибрацию вместе?
Почему возникает эта проблема?
let feedback = UIImpactFeedbackGenerator(style: .soft)
func activeNum() {
playSound(sound: "casino-chips", type: "mp3")
}
var body: some View {
ZStack {
VStack(spacing: 0) {
LogoView()
Spacer()
Button(action: {
self.activeNum()
}) {
Image(systemName: "heart.fill")
.resizable()
.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
.foregroundColor(.gray)
// .onTapGesture {
// feedback.impactOccurred()
// }
}
Spacer()
}
}
}
Ответ №1:
В своем Button
действии называйте и activeNum()
то, и impactOccured()
другое, а не пытайтесь поместить последнее в отдельное onTapGesture
:
Button(action: {
self.activeNum()
feedback.impactOccurred()
}
Комментарии:
1. Боже, я должен был написать это в действии, но я забыл. Спасибо!
2. Рад, что это сработало для тебя. Не стесняйтесь принимать/голосовать