Ошибка компиляции UE4 > Сбой сборки во время разработки

#c #visual-studio #unreal-engine4

Вопрос:

Может ли кто-нибудь помочь со следующими ошибками компиляции и / или предложить шаги по устранению неполадок? Должен ли я перейти на сообщество VS 2019 и повторить попытку? Удалить .vs и промежуточные папки и обновить проект?

Попытка компиляции UE 4.27 с использованием VS 2017 в Windows. Любая обратная связь приветствуется! Мой 2-й день попыток скомпилировать сборку!

 H:UnrealEngine-4.27EngineIntermediateProjectFilesHeadlessChaosPerf.vcxproj : warning : Platform ‘[arm64, 0]’ referenced in the project file ‘HeadlessChaosPerf’ cannot be found.

H:UnrealEngine-4.27EngineIntermediateProjectFilesHeadlessChaos.vcxproj : warning : Platform ‘[arm64, 0]’ referenced in the project file ‘HeadlessChaos’ cannot be found.

H:UnrealEngine-4.27EngineIntermediateProjectFilesUE4.vcxproj : warning : Platform ‘[arm64, 0]’ referenced in the project file ‘UE4’ cannot be found.

error : Designtime build failed for project ‘H:UnrealEngine-4.27EngineIntermediateProjectFilesUnrealRecoverySvc.vcxproj’ configuration ‘Development_Program|x64’. IntelliSense might be unavailable.
Set environment variable TRACEDESIGNTIME = true and restart Visual Studio to investigate.
 

Комментарии:

1. Похоже, что вам нужно установить 64-разрядный компилятор (с помощью установщика Visual Studio) или построить 32-разрядный двоичный файл.