Почему ошибка рассылки спама в Android unity NetdEventListenerService: getNetId от enterpriseCtrl равен netid 0?

#android #unity-container #android-networking #netmq

Вопрос:

Я запускаю приложение Unity для Android.

Внутри unity я использую библиотеку NetMQ со стандартными клиентами XPub/XSub.

Все работает хорошо, без проблем.

Однако, когда я выхожу из системы во время работы приложения, я постоянно вижу этот спам каждые 10 мс

 E Netd    : getNetworkForDns: getNetId from enterpriseCtrl is netid 0
D NetdEventListenerService: DNS Requested by : 613, 10260
 

Прочитав этот приятный обзор, я узнал, что netd управляет сокетами фоновых служб. Мне интересно, может быть, я каким-то образом блокирую фоновые службы ОС с помощью своего приложения.

Я обеспокоен тем, что этот постоянный спам в течение нескольких часов повлияет на производительность приложений и устройств.

Я вижу, что подобные журналы появляются даже тогда, когда приложение не запущено:

  D NetworkMonitor/601: PROBE_DNS connectivitycheck.gstatic.com 31ms OK 142.250.180.3
 I System.out: (HTTPLog)-Static: isSBSettingEnabled false
 I System.out: (HTTPLog)-Static: isSBSettingEnabled false
 E Netd    : getNetworkForDns: getNetId from enterpriseCtrl is netid 0
 D NetworkMonitor/601: PROBE_DNS www.google.com 40ms OK 172.217.169.4
 D NetdEventListenerService: DNS Requested by : 601, 1073
 

однако только каждые несколько минут, в отличие от 10 мс во время работы приложения unity.