#c# #visual-studio #unity3d #virtual-reality #oculus
Вопрос:
Попытка записать кинематические данные движения рук с помощью Oculus rift, а не камеры захвата движения. Сохраните позиционные данные в координатных плоскостях x,y,z руки и распечатайте их или загрузите в файл MATLAB.
Кодирование в Unity с использованием visual studio.
Комментарии:
1. Что вы пробовали до сих пор и в чем именно ваша проблема ?
2. Я экспериментировал с установкой значений с плавающей точкой для (x,y,z), затем устанавливал переменные в коде равными их соответствующему transform.position, а затем пытался установить оператор печати или тип возврата.