Запись кинематических данных в Oculus Rift

#c# #visual-studio #unity3d #virtual-reality #oculus

Вопрос:

Попытка записать кинематические данные движения рук с помощью Oculus rift, а не камеры захвата движения. Сохраните позиционные данные в координатных плоскостях x,y,z руки и распечатайте их или загрузите в файл MATLAB.

Кодирование в Unity с использованием visual studio.

Комментарии:

1. Что вы пробовали до сих пор и в чем именно ваша проблема ?

2. Я экспериментировал с установкой значений с плавающей точкой для (x,y,z), затем устанавливал переменные в коде равными их соответствующему transform.position, а затем пытался установить оператор печати или тип возврата.