Как я могу создать временный объект в модели Sequelize?

#javascript #mysql #object #sequelize.js #temporary

Вопрос:

Привет, ребята им создавать какие-то программы, когда программа загружается, он должен загрузить все элементы из базы данных и назначить их объект, временных объектов в игры, которые не сохраняются в базе Фото: https://i.imgur.com/34y7yaQ.png и я утешаю.журнал(этот), что предмет и объект игры состоит в там, но позже это не так. когда я пытаюсь создать экземпляр.объект, он не определен, он не назначен.

Итак, как я могу заставить это работать, или, может быть, есть какой-либо метод определения объекта в модели, который не должен быть сохранен ? Заранее благодарю вас !

МОДЕЛЬ (я добавил ее как ВИРТУАЛЬНУЮ, все равно ничего)

 frp.Items = frp.Database.define('Item', {
      id: { type: DataTypes.INTEGER, autoIncrement: true, primaryKey: true },
      Item: { type: DataTypes.STRING },
      Quantity: { type: DataTypes.INTEGER, defaultValue: 1 },
      Entity: { type: DataTypes.INTEGER, defaultValue: -1 },
      Owner: { type: DataTypes.STRING, defaultValue: 0 },
      isWeapon: { type: DataTypes.TEXT, defaultValue: false },
      Ammo: { type: DataTypes.INTEGER, defaultValue: 0 },
      Last_Owner: { type: DataTypes.INTEGER, defaultValue: 0 },
      Position: {
         type: DataTypes.TEXT, defaultValue: null,
         get: function () { return JSON.parse(this.getDataValue('Position')); },
         set: function (value) { this.setDataValue('Position', JSON.stringify(value)); }
      },
      Rotation: {
         type: DataTypes.TEXT, defaultValue: null,
         get: function () { return JSON.parse(this.getDataValue('Rotation')); },
         set: function (value) { this.setDataValue('Rotation', JSON.stringify(value)); }
      },
      Dimension: { type: DataTypes.INTEGER, defaultValue: 0 },
      GameObject: { 
         type: DataTypes.VIRTUAL,
         set: function (x) { 
            this.setDataValue('GameObject', x);
         },
         
      }
   }, 
   {
      timestamps: true,
      underscrored: true,
      createdAt: "Created_Date",
      updatedAt: "Update_Date",
   }
);
 

функция

 frp.Items.prototype.Refresh = function () {
   if (this.Entity == ItemEntities.Ground) {
      const Position = this.Position;
      const Rotation = this.Rotation;
      console.log(Position);
      this.GameObject = mp.objects.new(ItemRegistry[this.Item].hash, new mp.Vector3(Position.x, Position.y, Position.z), {
         rotation: new mp.Vector3(Rotation.x, Rotation.y, Rotation.z),
         alpha: 255,
         dimension: this.Dimension
      });
      this.GameObject.Item = this.id;

      console.log('Turilo game object '   this.GameObject.Item);
   
   } else {
      if (this.GameObject) {
         this.GameObject.destroy();
      }
   }
};
 

Загрузка

 (async () => {

   frp.Items.sync();

   const Items = await frp.Items.findAll();
   Items.forEach((Item) => {
      Item.Refresh();
   });

   setTimeout(async () => {
      const objs = await frp.Items.findAll();
      objs.forEach((obj) => { 
         console.log(obj.GameObject) // RETURN UNDEFINED
      })
   }, 5000);


   frp.Main.Terminal(3, Items.length   ' Items Loaded !');
})();

 

Комментарии:

1. Пожалуйста, опубликуйте примеры кода в виде текста. Вы можете отформатировать его с помощью «

2. У собственности нет причин исчезать. Должен быть какой-то код, изменяющий его, но для этого, вероятно, потребуется еще немного кода для отладки, если только он не доступен на сайте?

3. я вставил код