#xcode #cordova #socket.io #ios-simulator #flask-socketio
Вопрос:
Запуск сервера локально. Протестированный клиент через все браузеры работает хорошо, но после того, как он запустил Cordova и попробовал его на симуляторе (а также на устройстве), он не работает (в соответствии с предварительным просмотром технологии Safari).:
Не удалось подключиться к WebSocket ‘ws://192.X.X.X:5000/socket.io/?EIO=4 и транспорт=websocket’: Код неожиданного ответа: 400
С помощью
- Кордова версия 10.0.0
- Разъем.IO v3.0.4 (колба-сокетио)
- Python 3.9.4
config.xml
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<widget id="com.X.X" version="1.0.0" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
<name>X</name>
<description>
A sample Apache Cordova application that responds to the deviceready event.
</description>
<author email="dev@cordova.apache.org" href="http://cordova.io">
Apache Cordova Team
</author>
<content src="index.html" />
<access origin="*" />
<allow-navigation href="*" />
<allow-intent href="*" />
<allow-intent href="http://*/*" />
<allow-intent href="https://*/*" />
<allow-intent href="tel:*" />
<allow-intent href="sms:*" />
<allow-intent href="mailto:*" />
<allow-intent href="geo:*" />
<platform name="android">
<allow-intent href="market:*" />
</platform>
<platform name="ios">
<allow-intent href="itms:*" />
<allow-intent href="itms-apps:*" />
</platform>
<plugin name="cordova-plugin-whitelist" />
<plugin name="cordova-plugin-media" />
<plugin name="cordova-plugin-firebase" />
<plugin name="cordova-plugin-device" />
<plugin name="cordova-plugin-admobpro" >
<variable name="ADMOB_APP_ID" value="X" />
</plugin>
</widget>
Любые советы более чем приветствуются!
Спасибо!
Комментарии:
1. Есть какие-нибудь идеи, пожалуйста?
2. Друзья, это сводит меня с ума. Есть какие-нибудь идеи о том, что я могу хотя бы проверить? Я обновил cordova, все плагины, платформы ios и Android, он работает во всех браузерах, но ломается при достижении xcode simulator…