Аниматор и Аватар

#c# #unity3d

Вопрос:

Я пытаюсь вывести 3D-модель на сцену. Я добавил компонент «Аниматор», но к Аниматору не применяется аватар. Насколько я знаю, название 3D-модели должно быть применено к части «Аватар» в Аниматоре, и название должно быть показано, как на картинке ниже. Я был бы признателен, если бы вы помогли мне с этой проблемой.

введите описание изображения здесь

Комментарии:

1. Разверните модель, под которой вы найдете объект аватара.

2. если это персонаж от первого лица, и у него нет тела ноги и т. Д. буровые установки вы не можете дать этому какой-либо аватар, но если у него есть буровая установка для ног и других частей тела , вы можете создать аватар, выбрав персонажа в проекте ( не только персонажа, например «hands.fbx»), зайдите в инспектор, перейдите на вкладку буровая установка, установите определение аватара и нажмите кнопку применить