Вычислите поле привязки модели в osgEarth

#osgearth

Вопрос:

Я хочу нарисовать модель BoundingBox в osgEarth, но позиция не подходит.

 osg::ComputeBoundsVisitor boundVisitor;

node->accept(boundVisitor);

osg::BoundingBox boundingBox = boundVisitor.getBoundingBox();

osg::Matrixd localToWorld = osg::computeLocalToWorld(paath);
 

Теперь модель ограничивающего прямоугольника перпендикулярна земле, но направление неверно.

Ответ №1:

Будет полезно, если вы:

  • Опубликуйте остальную часть кода, используемого для размещения вашего ящика
  • Включите скриншот проблемы
  • Объясните, что вы ожидаете увидеть

Спасибо!