#osgearth
Вопрос:
Я хочу нарисовать модель BoundingBox в osgEarth, но позиция не подходит.
osg::ComputeBoundsVisitor boundVisitor;
node->accept(boundVisitor);
osg::BoundingBox boundingBox = boundVisitor.getBoundingBox();
osg::Matrixd localToWorld = osg::computeLocalToWorld(paath);
Теперь модель ограничивающего прямоугольника перпендикулярна земле, но направление неверно.
Ответ №1:
Будет полезно, если вы:
- Опубликуйте остальную часть кода, используемого для размещения вашего ящика
- Включите скриншот проблемы
- Объясните, что вы ожидаете увидеть
Спасибо!