Не удалось загрузить пользовательский класс «GameScene» из модуля » (null)» в xcode

#ios #xcode #sprite-kit

Вопрос:

Не удалось загрузить пользовательский класс «GameScene» из модуля «(null) » По какой-то причине Xcode начал показывать это сообщение прошлой ночью. Даже загрузка нового проекта SpriteKit и его запуск без изменений приводит к ошибке.

Сцена загружается, но не реагирует.

Я также попытался изменить программу, удалив сцену по умолчанию и создав новую; у нового файла SKS та же проблема. Однако существующие проекты по-прежнему правильно компилируются и загружаются.

Учитывая, что шаблон по умолчанию больше не работает из коробки, это обновление Xcode пошло не так, или есть что-то, что можно сделать, чтобы заставить его осознать, что класс действительно существует? Перезагрузка компьютера никак не повлияла на проблему.

P. S моя версия xcode 12.5, а версия для macOS-Биг Сур 11.4

Комментарии:

1. Та же проблема и здесь, вы нашли решение?

2. да, я просто создал новый проект с другим названием.