Сценарий, определяющий код символа, не пропускает код в unity C#

#c# #unity3d

Вопрос:

Я хочу пропустить определенный код, определив символ определения сценария, но, к сожалению, это не работает.

 #if VST
using AW.VegetationStudio;

#endif
 

Как и в приведенном выше коде в моем проекте, VST не определен в сценарии определения символов, но он все еще показывает ошибку при вводе строк.

Комментарии:

1. что такое ошибка? потому что эти строки, которые вы написали, в порядке

2. Его внутренние строки компиляции и сценарий недоступны

3. я имею в виду, что это «VST» не должно быть определено в начале файла, тогда все строки будут пропущены, попробуйте прокомментировать #определить строку VST

4. да, VST не определен.

5. если это так, то код следует пропустить, вы можете увидеть эту ссылку: learn.unity.com/tutorial/…