Вращайте 3D-модель, перемещая кости за три секунды

#three.js #skinning #3d-model

Вопрос:

В основном я работаю с фальсифицированной 3D-моделью, импортированной из Blender. Я хочу сопоставить мои шнуры Posenet с костью модели, чтобы, когда я двигаю рукой, рука модели также двигалась аналогичным образом.

Я могу получить доступ к костям и сопоставить их со шнурами posenet, но не могу найти способ синхронизировать движение.

Это кости, к которым можно получить доступ, введите описание изображения здесь

Вот как я составил карту. И, похоже, в консоли нет ошибок.

введите описание изображения здесь