#three.js
Вопрос:
Мне нужно использовать тени на объектах в качестве маски, чтобы создать реалистичное стекло, которое становится более прозрачным в теневых областях. Я знаю, что есть материал тени, поэтому я могу создать вторую сетку спереди, назначить ей материал тени, взять из нее информацию о текстуре тени и использовать ее в качестве маски для прозрачности? Что-то в этом роде? Я просто не нашел никакой полезной информации о ShadowMaterial. Спасибо, что уделили мне время!
Комментарии:
1. поделитесь фрагментом кода с тем, что вы пробовали до сих пор, возможно, кто-нибудь сможет дать вам больше информации и помочь вам лучше