#unity3d #game-physics #rigid-bodies
Вопрос:
У меня есть несколько объектов с Rigidbody2d, которые я складываю друг на друга. Как только их становится еще несколько, они начинают давить друг на друга, и я просто не могу понять почему. может кто-нибудь сказать мне, почему это происходит?
Rigidbody2d
- динамический
- Масса от 1 до 20 зависит от объекта
- Обнаружение столкновений: Непрерывное
- Интерполировать: Взаимодействие
я использую Коробочный и полигональный коллайдер.
Глобальные настройки физики я изменил Максимальную линейную поправку на 0,0001, потому что, когда это значение выше, объекты начинают дрожать.
Вот что произошло: смотрите здесь .gif, который показывает, что произошло
пожалуйста, помогите.