UE4 Объявления Google admob не загружаются, хотя все настроено так, как описано

#android #admob #ads #unreal-engine4 #unreal-blueprint

Вопрос:

Я знаю, что у многих людей уже была эта проблема раньше, но у меня все еще нет решения. Моя проблема в том, что я хочу показывать рекламу в своей игре, но, хотя я все настроил правильно (API, все на моей странице консоли Google Play, настройки проекта ue4), это все еще не работает. Я использую чертежи, и я уже пробовал баннерную и интерстициальную рекламу. В то время как баннер просто не отображается, попытка загрузить промежуточное объявление выдает ошибку «Не удалось загрузить промежуточное объявление, код ошибки: 1», что приводит к сбою приложения. Я уже перепробовал все, как описано в этом (довольно длинном) уроке:

https://forums.unrealengine.com/community/community-content-tools-and-tutorials/61170-integrate-google-play-services-with-blueprint?89563-Integrate-Google-Play-Services-with-Blueprint=

Я также приложу свои чертежи HUD: настройка баннера промежуточная настройка
*

*событие ShowAd вызывается в объекте пешки игрока, который также проверяет, загружен ли промежуточный элемент или нет, и если да, показывает его, например, до загрузки другого уровня.