#c# #unity3d
Вопрос:
Так что последние 32 часа я бился головой об стену в поисках ответа на этот вопрос. Поэтому я хочу получить доступ к общедоступной пустоте из другого скрипта с помощью строки, поэтому я не буду использовать 100 операторов if. Все ответы, которые я видел в Интернете, либо противоречат другим ответам, либо недостаточно хорошо объясняют свой очень сложный код, либо просто не работают.
Комментарии:
1. Другие ответы ясны: используйте отражение … если вы не понимаете, как им пользоваться, используйте «100 если».
2. Почему вы хотите использовать его название в первую очередь? И вы, возможно, захотите использовать, например
GameObject.SendMessage
Ответ №1:
Вы можете использовать диктофон, содержащий строки в качестве ключей и делегатов в качестве значений, чтобы вы могли назначить свои функции делегатам и дать им имя. В другом сценарии вы можете получить доступ к диктофону и вызвать функцию с соответствующим именем. Я не уверен, что это то, что вы ищете, но я надеюсь, что это поможет.