#unity3d #shader #pbr #shader-graph
Вопрос:
У меня есть этот шейдер:
И вот результат:
Как я могу сделать траву менее прозрачной, я перешел с HDRP на URP, и есть только шейдер PBR, который я знаю, как использовать.
Ответ №1:
попробуйте проверить значения альфа(прозрачности) изображения, и если они слишком низкие, увеличьте их, открыв изображение
Комментарии:
1. Привет, спасибо за ответ, я не уверен, как это проверить или изменить. не могли бы вы, мэйби, указать мне правильное направление?
2. попробуйте открыть изображение в Visual студии(некоторые другие программы тоже работают), затем на панели инструментов( проверьте изображение ) отмените выбор кнопки маркировкой Р, G и B, оставляя на кнопку, а затем вы найдете изображение оказалось черно-белым, любых белая часть-непрозрачная, любых задняя часть прозрачна и любой серая часть-прозрачный
3. Я исправил это, связав канал A образца текстуры с Альфа вместо RGBA, что решило эту проблему для меня.