#unity3d #hololens #windows-mixed-reality
#unity3d #hololens #windows -смешанная реальность
Вопрос:
Я создаю приложение в Unity для Hololens 2. В моей сцене есть куб. В приложении, созданном с использованием более ранней версии Unity, куб остается неподвижным относительно окружения.
Теперь я перенес свой проект с версии Unity 2018.4.34.f1 на 2020.3.20.f1 (на другой рабочий стол).
Сцена передо мной остается нетронутой в зависимости от движения головы. Если я поднимаю голову вверх, куб также перемещается вверх и так далее. Я бы хотел, чтобы объект оставался неподвижным в сцене.
Я также установил плагин OpenXR.
Что я могу делать не так?
Комментарии:
1. Есть ли какой-нибудь скрипт для подключения вашего куба и камеры? Если вам нужна дополнительная помощь, пожалуйста, предоставьте дополнительную информацию о поведении объектов в сцене после обновления.
Ответ №1:
После обновления до Unity 2020.3 LTS, пожалуйста, используйте инструмент функции смешанной реальности, чтобы импортировать плагин OpenXR для смешанной реальности и плагин Unity OpenXR и следуйте этому пошаговому руководству по настройке конфигурации XR: 6. Настройте управление плагинами XR для OpenXR. Кроме того, мы рекомендуем импортировать последнюю стабильную версию MRTK и использовать конфигуратор проекта MRTK для абстрагирования большинства настроек для вас.