#android #android-imageview #android-orientation #image-rotation #android-photoview
#Android #android-imageview #ориентация на Android #вращение изображения #android-просмотр фотографий
Вопрос:
Я использую библиотеку PhotoView для уменьшения масштаба. теперь, когда пользователь нажимает кнопку, которую я подготовил для поворота фотопросмотра, высота и ширина будут вращаться. таким образом, ширина, которая меньше высоты экрана. и в результате я не могу получить полноэкранный зум, как обычно, перед поворотом изображения.
итак, любое решение сделать новую ширину или высоту после поворота на весь экран.
Пример: это увеличенное изображение, оно не увеличивает масштаб на весь экран, как до поворота
Комментарии:
1. Не могли бы вы показать, как вы поворачиваете изображение? Это метод из библиотеки или из
View
класса?
Ответ №1:
Мне приходилось работать с функциями того же типа в моем проекте, и вот мой дизайн и его реализация.
Базовый XML
дизайн для просмотра фотографий
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<com.github.chrisbanes.photoview.PhotoView
android:id="@ id/image_main"
android:layout_width="0dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:layout_height="400dp"
android:src="@drawable/gull_portrait_ca_usa"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ImageView
android:id="@ id/image_rotate"
android:src="@android:drawable/ic_menu_rotate"
android:layout_margin="16dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Затем я просто обновляю onClick
событие ориентации.
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(binding.root)
binding.imageRotate.setOnClickListener {
binding.imageMain.rotation = binding.imageMain.rotation 90
}
}
}
Ответ №2:
Вам нужно будет создать 2 XML-макета. Портрет (тот, который вы уже создали внутри res> папка layout) и пейзаж (внутри res> layout-land).
При повороте телефона фрагмент загружает XML-файл в папку layout-land.
Вы можете найти учебное пособие здесь: https://www.geeksforgeeks.org/how-to-create-landscape-layout-in-android-studio /
И больше информации здесь: https://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources
Комментарии:
1. Я поворачиваю не телефон, а сам imageview, используя imageview.rotateby();
2. я нажимаю на поворот изображения, чтобы оно поворачивало сам imageview, а не телефон, поэтому при повороте изображения высота и ширина будут переключаться, а высота будет такой же, как у старой ширины
Ответ №3:
Если изображение будет повернуто, оно будет отображаться на экране в соответствии с его соотношением сторон. Если вы хотите разместить его на весь экран, изображение будет крахмальным, что будет выглядеть не очень хорошо. Если вы все еще хотите это сделать, просто используйте изображение в качестве «фона» на месте «Ресурсов изображения» и сохраняйте длину и ширину представления как «родительский элемент».
См. Ниже Пример представления:
<ImageView
android:id="@ id/mainImageID"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/yourImage"/>
Комментарии:
1. Я использую Picasso