#android #c #android-ndk #android-camera2 #image-reader
#Android #c #android-ndk #android-camera2 #программа чтения изображений
Вопрос:
На основе образца текстуры камеры NDK я хочу создать, чтобы получить кадры предварительного просмотра ImageReader
.
Что я сделал
Создайте сеанс ImageReader
и камеру:
yuvReader_ = new ImageReader(amp;compatibleCameraRes_, AIMAGE_FORMAT_YUV_420_888);
camera_->CreateSession(ANativeWindow_fromSurface(env_, surface), yuvReader_->GetNativeWindow());
void NDKCamera::CreateSession(ANativeWindow* previewWindow, ANativeWindow* yuvWindow) {
// Create output from this app's ANativeWindow, and add into output container
requests_[PREVIEW_REQUEST_IDX].outputNativeWindow_ = previewWindow;
requests_[PREVIEW_REQUEST_IDX].template_ = TEMPLATE_PREVIEW;
requests_[YUV_REQUEST_IDX].outputNativeWindow_ = yuvWindow;
requests_[YUV_REQUEST_IDX].template_ = TEMPLATE_PREVIEW;
CALL_CONTAINER(create(amp;outputContainer_));
for (autoamp; req : requests_) {
if (!req.outputNativeWindow_) continue;
ANativeWindow_acquire(req.outputNativeWindow_);
CALL_OUTPUT(create(req.outputNativeWindow_, amp;req.sessionOutput_));
CALL_CONTAINER(add(outputContainer_, req.sessionOutput_));
CALL_TARGET(create(req.outputNativeWindow_, amp;req.target_));
CALL_DEV(createCaptureRequest(cameras_[activeCameraId_].device_,
req.template_, amp;req.request_));
CALL_REQUEST(addTarget(req.request_, req.target_));
}
// Create a capture session for the given preview request
captureSessionState_ = CaptureSessionState::READY;
CALL_DEV(createCaptureSession(cameras_[activeCameraId_].device_,
outputContainer_, GetSessionListener(),
amp;captureSession_));
}
Затем запустите предварительный просмотр:
void NDKCamera::StartPreview(bool start) {
if (start) {
ACaptureRequest* requests[] = { requests_[PREVIEW_REQUEST_IDX].request_, requests_[YUV_REQUEST_IDX].request_};
CALL_SESSION(setRepeatingRequest(captureSession_, nullptr, 2,
requests,
nullptr));
} else if (!start amp;amp; captureSessionState_ == CaptureSessionState::ACTIVE) {
ACameraCaptureSession_stopRepeating(captureSession_);
}
}
Я задал два запроса setRepeatingRequest
. Один для TextureView
отображения, а другой для получения кадров предварительного просмотра на C .
Теперь проблема в том, что после установки двух выходных данных производительность предварительного просмотра снижается (похоже на воспроизведение слайдов), чего не происходит в Java:
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface, mImageReader.getSurface()),
new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
// The camera is already closed
if (null == mCameraDevice) {
return;
}
mCaptureSession = cameraCaptureSession;
startPreview();
}
@Override
public void onConfigureFailed(
@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
showToast("Failed");
}
}, null
);
Я также попробовал один запрос с двумя целевыми значениями вывода. Но код вызвал замораживание экрана:
void NDKCamera::CreateSession(ANativeWindow* textureViewWindow, ANativeWindow* imgReaderWindow) {
autoamp; req = requests_[PREVIEW_REQUEST_IDX];
req.outputNativeWindow_ = textureViewWindow;
req.yuvWindow = imgReaderWindow;
req.template_ = TEMPLATE_PREVIEW;
ACaptureSessionOutputContainer_create(amp;outputContainer_);
CALL_DEV(createCaptureRequest(cameras_[activeCameraId_].device_,
req.template_, amp;req.request_));
// Add the texture view surface to the container
ANativeWindow_acquire(req.outputNativeWindow_);
CALL_OUTPUT(create(req.outputNativeWindow_, amp;req.sessionOutput_));
CALL_CONTAINER(add(outputContainer_, req.sessionOutput_));
CALL_TARGET(create(req.outputNativeWindow_, amp;req.target_));
CALL_REQUEST(addTarget(req.request_, req.target_));
// Add the image reader surface to the container
ANativeWindow_acquire(req.yuvWindow);
CALL_OUTPUT(create(req.yuvWindow, amp;req.yuvOutput));
CALL_CONTAINER(add(outputContainer_, req.yuvOutput));
CALL_TARGET(create(req.yuvWindow, amp;req.yuvTarget));
CALL_REQUEST(addTarget(req.request_, req.yuvTarget));
captureSessionState_ = CaptureSessionState::READY;
ACameraDevice_createCaptureSession(cameras_[activeCameraId_].device_,
outputContainer_, GetSessionListener(),
amp;captureSession_);
}
void NDKCamera::StartPreview(bool start) {
if (start) {
ACaptureRequest* requests[] = { requests_[PREVIEW_REQUEST_IDX].request_};
ACameraCaptureSession_setRepeatingRequest(captureSession_, nullptr, 1,
requests,
nullptr);
} else if (!start amp;amp; captureSessionState_ == CaptureSessionState::ACTIVE) {
ACameraCaptureSession_stopRepeating(captureSession_);
}
}
Вот журнал:
2021-12-14 08:42:20.316 24536-24556/com.sample.textureview D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 13, request ID 0, subseq ID 0
2021-12-14 08:42:21.319 24536-24556/com.sample.textureview D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 14, request ID 0, subseq ID 0
2021-12-14 08:42:22.321 24536-24584/com.sample.textureview D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 15, request ID 0, subseq ID 0
2021-12-14 08:42:23.323 24536-24584/com.sample.textureview D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 16, request ID 0, subseq ID 0
2021-12-14 08:42:24.325 24536-24556/com.sample.textureview D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 17, request ID 0, subseq ID 0
2021-12-14 08:42:25.328 24536-24584/com.sample.textureview D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 18, request ID 0, subseq ID 0
2021-12-14 08:42:26.330 24536-24584/com.sample.textureview D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 19, request ID 0, subseq ID 0
Кто-нибудь знает почему? Спасибо!
Ответ №1:
Я не знаю, как вы настроили свой Java-код для сравнения, но то, что вы делаете в коде NDK, снизит вашу частоту кадров вдвое. Если вы хотите получать как кадры предварительного просмотра, так и кадры в собственный ImageReader со скоростью 30 кадров в секунду, вам необходимо включить обе цели в один запрос на захват, а не чередовать два запроса на захват, каждый из которых нацелен только на один вывод. Последнее в лучшем случае даст вам 15 кадров в секунду для каждого вывода.
Итак, просто создайте один запрос и дважды вызовите addTarget для него как с окнами предварительного просмотра, так и с окнами YUV. Существуют ограничения на количество целей, которые вы можете добавить к одному запросу, но обычно это равно количеству целей, которые вы можете настроить за один сеанс, что зависит от аппаратных возможностей устройства и разрешения каждого вывода.
Однако всегда должны работать 2 потока, один предварительный просмотр и один привязанный к приложению YUV.
Комментарии:
1. На самом деле я попробовал один запрос с двумя целями. Но экран был заморожен после получения одного кадра камеры. Я получил сообщение
D/ACameraDevice: Device error received, code 3, frame number 13, request ID 0, subseq ID 0
.2. Какое разрешение выходных данных вы запрашиваете?
3. Разрешение 1664×768.