Дизайн размеров экрана Android-разработчика

#android-studio

#android-studio

Вопрос:

Привет, мне нужен совет / помощь

Я разрабатываю приложение для образовательных целей, но борюсь с разными размерами экрана.

Я использую Android Studio для создания макетов экрана.

То, что я делал до сих пор, хорошо работает до определенного момента.

Я пытался использовать компоновку ограничений / линейную компоновку и относительную компоновку, но у всех одни и те же проблемы.

Я создаю свой основной макет как обычно, а затем создаю новые файлы ресурсов макета с тем же именем действия, но с разной плотностью.

Но по какой-то странной причине некоторые из моих тестовых телефонов используют макет определенной плотности, но совершенно непропорциональны, хотя он выглядит правильно на макете в IDE, но в ту минуту, когда он переносится на телефон, его нет.

Каков наилучший способ создания макетов, которые могут обслуживать все макеты?

вот пример макета, который у меня есть

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".login.LoginActivity"
    android:background="@drawable/background"
    android:padding="10dp">
    
    
    <TextView
        android:id="@ id/tv_appName"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="8dp"
        android:layout_marginTop="250dp"
        android:layout_marginEnd="8dp"
        android:text="@string/app_name"
        android:textColor="@color/colorAccent"
        style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Headline"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        android:textAlignment="center"
        android:textStyle="bold"
        android:textSize="28dp"/>
    
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="50dp"
        android:layout_marginTop="32dp"
        android:layout_marginEnd="50dp"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@ id/tv_appName"
        android:background="@drawable/input_shape"
        android:padding="15dp"
        android:textColorHint="@color/colorAccent"
        android:textColor="@color/colorAccent"
        android:id="@ id/edittext1"
        android:singleLine="true"/>
    
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="50dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_marginEnd="50dp"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
       app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@ id/edittext1"
        android:background="@drawable/input_shape"
        android:padding="15dp"
        android:textColorHint="@color/colorAccent"
        android:textColor="@color/colorAccent"
        android:id="@ id/edittext2"
        android:singleLine="true"/>
    
    <Button
        android:id="@ id/btn_button1"
        android:layout_width="134dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="20dp"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@ id/edittext2"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@ id/edittext2"
        android:background="@drawable/btn_shape"
        android:text="Button 1"/>
    
    <Button
        android:id="@ id/btn_button2"
        android:layout_width="134dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="20dp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@ id/edittext2"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="1.0"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@ id/btn_button1"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@ id/btn_button1"
        android:background="@drawable/btn_shape"
        android:text="Button 2"
        />
    
   


</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
 

Ответ №1:

Я почти уверен, что вы используете фиксированный размер для своих просмотров.

Никогда не используйте фиксированный размер для представления. Если вы используете a ConstraintLayout , то установите layout_width для and layout_height любого представления значение 0dp (что сделает представление настолько большим, насколько это возможно, если оно не выходит за рамки ограничений) или wrap_content (что автоматически сделает представление только того размера, который ему нужен). В других макетах вместо использования 0dp для максимально возможного увеличения изображения используйте match_parent . wrap_content делает то же самое в каждом макете.

Комментарии:

1. Кстати, представления — это объекты, которые находятся внутри ConstraintLayout или других макетов

2. Должны ли у вас быть разные макеты плотности или только один?

3. @RPN ConstraintLayout, LinearLayout, RelativeLayout — это всего лишь несколько примеров макетов. Объекты , которые вы помещаете в макет, такие как EditText, ImageView, Button и многие другие, называются представлениями. Теперь, что вы подразумеваете под разными макетами плотности?

4. Когда вы создаете новые файлы ресурсов макета на основе основного макета, вы можете выбрать плотность, а затем выбрать макеты xxhdpi оттуда. Я не знаю, как правильно создавать макеты, поскольку все курсы ориентированы только на макет IDE и никогда не касаются базы на нескольких макетах для разных размеров экрана. Должны ли вы создавать только один макет по умолчанию, который поставляется вместе с создаваемым вами действием, и использовать Wrap или match для создания макетов?

5. Для каждого действия существует только ОДИН файл ресурсов макета и ОДИН класс Java. Для MainActivity.java в папке res/layout будет соответствующий файл ресурсов макета. Вы используете несколько макетов только для одного действия, когда делаете более сложные вещи. Android правильно обрабатывает каждое разрешение и плотность, если вы используете match_parent, wrap_content или 0dp для ConstraintLayout.