Перегонный куб в Unity не виден на Hololens2

#unity3d #hololens #hololens-emulator

#unity3d #hololens #hololens-эмулятор

Вопрос:

Я делаю визуализацию перегонного куба в Unity для Hololens 2 с помощью этого плагина https://github.com/Unity-Technologies/AlembicForUnity , но файл не отображается на гарнитуре после компиляции проекта. Другие примитивы / тексты остаются видимыми на гарнитуре. У кого-нибудь есть решение для этого? Спасибо

Ответ №1:

Поддержка платформы HoloLens для этого плагина — первое, что нам нужно подтвердить.

HoloLens app — это универсальное приложение для платформы Windows, которое поддерживает только IL2CPP в качестве серверной части сценариев для создания проектов. IL2cpp преобразует IL-код из скриптов и сборок в C перед созданием собственного двоичного файла, в то же время он накладывает некоторые внутренние ограничения на сценарии, например, любой управляемый код, который зависит от своевременной компиляции (JIT) на целевом устройстве, завершится ошибкой. Дополнительную информацию см. в разделе:Ограничения сценариев

Я заметил, что существует открытая проблема с отзывами о том, что она не поддерживает платформу iOS, которая также использует серверную часть сценариев IL2CPP. На данный момент, поскольку этот репозиторий не уточнил список поддерживаемых им платформ, рекомендуется открыть новый выпуск о нем для получения профессиональной консультации.

Комментарии:

1. Привет, если ваша проблема не улучшается, пожалуйста, откройте запрос в службу поддержки по этой ссылке: support.microsoft.com/en-us/supportforbusiness/productselection , чтобы мы могли диагностировать это глубже для вас.