Сбой приложения Android: фатальный сигнал 11 (SIGSEGV) (GLThread 7380)

#java #android #libgdx

#java #Android #libgdx

Вопрос:

Здравствуйте, мое приложение вылетает, если я пытаюсь выстрелить снарядом, но только через 1-2 секунды после запуска приложения. Если я подожду несколько секунд, он не выйдет из строя и будет работать идеально. В настольной версии он вообще не выходит из строя.

Код ошибки:

Фатальный сигнал 11 (SIGSEGV), код 1, ошибка addr 0x191d4 в tid 10103 (GLThread 7380)

Это не обязательно связано с уничтожением тел, когда мир заблокирован, потому что я справляюсь с этим с помощью отложенного удаления.

 void shot(ProjectileData data) {
    this.data = data;

    if (data.elementType == ElementType.DARK) filter.groupIndex = FilterBits.DARK_GROUP;
    else filter.groupIndex = FilterBits.LIGHT_GROUP;
    fixture.setFilterData(filter);

    spawn(data.start);

    newNormal.set(data.normal).scl(SPEED_VEL * bodyC.body.getMass() / (1/60.0f));
    bodyC.body.applyForceToCenter(newNormal, true);
}

public void spawn(float x, float y) {
    bodyC.body.setActive(true);
    bodyC.body.setTransform(x, y, bodyC.body.getAngle());
}
 

Редактировать:

Тестовые устройства:

  • SGS5 -> креш
  • SGS7 egde -> креш
  • LG G4 -> храш

Комментарии:

1. Используете ли вы какие-либо собственные библиотеки? Если нет, то это, вероятно, ошибка в реализации OpenGL на устройстве. Происходит ли это и с другими устройствами (другого производителя)?

2. LibGDX имеет собственную библиотеку box2d. Теперь я тестирую его с помощью ребер SGS5 и SGS7. Оба разбились

3. Попробуйте комментировать по одной строке за раз, начиная с последней строки, и посмотрите, где происходит сбой.