Тени выглядят плохо или не отображаются вообще

#unity3d #shadow

#unity3d #тень

Вопрос:

Итак, в течение 12 часов или около того я изо всех сил пытался решить эту проблему. Я много искал решения в Google, пытался сам что-то изменить, переназначал, удалял и обновлял до других версий unity. Казалось, ничто не решало мою проблему. То, что я пытаюсь сделать, очень просто: у меня есть комната с некоторыми предметами в ней и 2 прожекторами. Один для солнца, а другой, который должен быть лампочкой или чем-то в этом роде. Мягкие тени вообще не работали, только жесткие тени немного поработали, но я думаю, что это не идеально. У каждого объекта в сцене отмечены метки отбрасывания и приема теней, я использую универсальный конвейер рендеринга. Я могу предоставить любую другую информацию, необходимую для того, чтобы помочь мне решить эту проблему. Заранее спасибо. Мои настройки освещения и настройки прожектора: здесь И, конечно, комната с точки зрения камеры: здесь

Комментарии:

1. Вы включили «Отображение теней» в настройках?

2. О, и вы удалили Unity Hub и полностью переустановили его, хотя я не верю, что это поможет.

3. @Zaxoosh Я думаю, что он включен. Я не могу его найти. Не могли бы вы уточнить, где я могу его найти, пожалуйста? В любом случае, я не думаю, что удаление unityhub помогло бы, поскольку проблема возникла как в рекомендуемой версии 2019, так и в 2020.

4. Перейдите в настройки в разделе графика или тени, это должно быть там, если нет, найдите его в Справочном центре Unity.

5. @Zaxoosh я не нашел его там. Это было в активе universal render pipeline. Там, на раскрывающейся вкладке Освещение, как для основного, так и для дополнительного освещения установлен флажок «Отбрасывать тени». Также там, на раскрывающейся вкладке «Тени», я установил «Расстояние» равным 100000, а «Мягкие тени» отмечены галочкой.

Ответ №1:

В активе универсального конвейера рендеринга есть опция для мягких теней в Shadows / Soft Shadows .

Надеюсь, это поможет.