#c# #unity3d
#c# #unity3d
Вопрос:
В моем скрипте я хочу запустить функцию нажатия кнопки, я думал, что смогу сделать что-то вроде:
gameObject.GetComponent<Button>().Click();
но это не работает.
gameObject.GetComponent<Button>().onClick;
Может быть, я смогу сделать это с помощью этого, но я даже не знаю, что он делает.
Ответ №1:
Это должно сработать:
gameObject.GetComponent<Button>().onClick.Invoke();
Я даже не знаю, что
onClick
делает
Перейдите к документации: