#android #andengine #tile
#Android #andengine #плитка
Вопрос:
Я использую AndEngine для создания проекта тестового запуска.
Пока у меня все хорошо. Единственная проблема, с которой я сталкиваюсь, — это когда я использую редактор плиточных карт и загружаю tmx. файл в проект. Карта загружена правильно, но мне трудно понять, как работает весь фрагмент плитки. Как бы вы отнеслись к размещению персонажа или объекта в определенной области карты, например, если у вас есть grown, как вы устанавливаете место объекта на вершине земли для игры типа скроллера?
А также есть ли обнаружение столкновений, поэтому, если персонаж находится на земле, он что-то делает?
Спасибо за всю помощь!
Ответ №1:
прочтите этот пример, мой друг, это поможет вам в обучении и примере Andengine