Как разместить объект в определенном месте с помощью tiled и AndEngine?

#android #andengine #tile

#Android #andengine #плитка

Вопрос:

Я использую AndEngine для создания проекта тестового запуска.

Пока у меня все хорошо. Единственная проблема, с которой я сталкиваюсь, — это когда я использую редактор плиточных карт и загружаю tmx. файл в проект. Карта загружена правильно, но мне трудно понять, как работает весь фрагмент плитки. Как бы вы отнеслись к размещению персонажа или объекта в определенной области карты, например, если у вас есть grown, как вы устанавливаете место объекта на вершине земли для игры типа скроллера?

А также есть ли обнаружение столкновений, поэтому, если персонаж находится на земле, он что-то делает?

Спасибо за всю помощь!

Ответ №1:

прочтите этот пример, мой друг, это поможет вам в обучении и примере Andengine