#mrtk
#mrtk
Вопрос:
Мне было интересно, какое текущее кроссплатформенное решение для виртуальной клавиатуры в новом MRTK v2 RC1? В старом MRTK была встроенная клавиатура Unity. В текущих примерах клавиатуры упоминается только класс TouchScreenKeyboard, и я предполагаю, что это в первую очередь для HL2. Это определенно не работает при запуске Unity с подключенным порталом смешанной реальности.
Ответ №1:
Вы правы — MRTK RC1 не включает встроенную клавиатуру, но вместо этого вызывает клавиатуру TouchScreenKeyboard от Unity, которая в настоящее время поддерживает iOS, Android и Windows UWP.
Комментарии:
1. Вы знаете, с чем это было протестировано? Как насчет Oculus Go? Могу ли я предположить, что он хорошо работает с входными полями Unity и входными полями TMP?