Я хочу, чтобы мой for-цикл обновлялся, даже если события нет

#python #loops #events #pynput

#питон #петли #Мероприятия #pynput

Вопрос:

  while running == True:
     events = get_gamepad()
     for e in events:
         x_add,y_add = translate(e) # translates button pressions into keyboard
                                    # and mouse actions
     mouse.move(x_add,y_add)
 

Я пытаюсь создать код, который получает входные данные от моего контроллера Xbox и воспроизводит соответствующий ввод с моей клавиатуры и мыши.

Функция translate() , которая должна это делать, отлично работает с кнопками, но проблема возникает, когда я пытаюсь переместить курсор с помощью джойстиков: он перемещается, но только тогда, когда я регистрирую новое событие, перемещающее джойстик, если я не перемещаю их и нет обновления, мой цикл не повторяется, так что даже если я использую джойстик до упора, он не регистрирует никаких новых событий, и мой курсор не перемещается.

Комментарии:

1. mouse.move(x_add,y_add) находится вне for цикла. Я думаю, что это должно быть внутри.

2. Я пробовал оба, но проблема в том, что при выполнении цикла for он не продолжается до тех пор, пока не будет зарегистрировано событие. Также извините за мой английский.

3. Попробуйте решение, предложенное здесь: github.com/zeth/inputs/issues/7