#javascript #aframe #webvr
#javascript #aframe #webvr
Вопрос:
У меня есть a-video
где-то в моей сцене. Когда я нажимаю кнопку рядом с ней, она запускает анимацию для ее увеличения. Это также делает видимой a — button, чтобы вернуть ее к исходному размеру.
Мне удалось увеличить часть без особых проблем, но я не могу найти способ изменить анимацию, чтобы вернуть a-video к исходному масштабу.
Вот что у меня есть до сих пор (адаптировано для краткости):
<a-video animation="property: scale; to: 20 20 20; dur: 200; dir: alternate; startEvents: startplay" src="#myvid" id="avideo"></a-video>
<a-image src="#play" onclick="document.getElementById('avideo').emit('startplay')"></a-image>
<a-image src="#pause" onclick="????"></a-image> <!-- is it possible to play the animation rewind here since I specified dir: alternate on #avideo? -->
Анимация увеличения масштаба работает нормально, но я не могу найти, как запустить часть перемотки, как описано в комментариях.
Я довольно новичок в AFrame, вероятно, это что-то простое, но ответ может помочь новичкам вроде меня.
Спасибо
Ответ №1:
Я бы попробовал сделать это со второй анимацией:
- один делает то, что вы хотите
- другой возвращает из текущего состояния в «исходное» состояние.
Допустим, с настройкой, несколько похожей на вашу
<a-sphere animation__play="property: scale; from: 1 1 1; to: 5 5 5; dur: 2000; dir: alternate; startEvents: play-anim; pauseEvents: pauseA-anim; stopEvents: stop-anim; loop: true"
animation__rewind="property: scale; to: 1 1 1; easing: linear; startEvents: rewind-anim"
animation-manager>
</a-sphere>
Это animation-manager
будет пользовательский компонент, содержащий всю логику:
// custom component declaration
AFRAME.registerComponent("animation-manager", {
// called upon initialization
init: function() {
// manage pressing the play image / button
playBtn.addEventListener("click", e => this.el.emit("play-anim"));
// manage the rewind image / button
rewindBtn.addEventListener("click", e => {
// set the current scale as the "starting point"
this.el.setAttribute("animation__rewind", "from", this.el.getAttribute("scale"))
// pause the current animation
this.el.emit("pause-anim")
// play the rewind animation
this.el.emit("rewind-anim")
})
}
})
Проверьте это здесь .