#c# #xna #monogame
#c# #xna #monogame
Вопрос:
Я знаю, что эти вещи тривиальны в Windows forms и других библиотеках на основе графического интерфейса, но есть ли способ скопировать строку в буфер обмена в Monogame?
Ответ №1:
Это работает просто отлично, пока у вас есть ссылка на System.Windows.Forms
, что не должно быть проблемой, если вы используете «стандартную» MonoGame для Windows. Это становится более интересным, если вы пытаетесь быть кроссплатформенным или используете один из неофициальных портов MonoGame с серверной частью WPF.
System.Windows.Forms.Clipboard.SetText("This is some text");
Комментарии:
1. Что это за «неофициальные порты MonoGame с серверной частью WPF». вы говорите о?
2. Это позволяет вам использовать WPF в качестве хоста MonoGame вместо Winforms. github.com/MarcStan/MonoGame . Фреймворк. WpfInterop
3. Чувак, это круто. Я уже использую собственное ручное взаимодействие WPF с MonoGame, но я мог бы чему-то научиться из этого. Спасибо.