#java #eclipse #intellij-idea #gradle #gradlew
#java #eclipse #intellij-idea #gradle #gradlew
Вопрос:
У меня есть небольшая настройка нескольких проектов с gradle (также новая для нее), но она не компилируется. Я могу запустить его внутри IDE, но когда я хочу его скомпилировать, он терпит неудачу. Когда я затем пытаюсь использовать одну из зависимостей из проекта Engine в игровом проекте, она даже выходит из строя внутри IDE. Подробнее ниже.
:Engine:compileJava UP-TO-DATE
:Engine:processResources UP-TO-DATE
:Engine:classes UP-TO-DATE
:Engine:jar
:compileJava
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Could not resolve all dependencies for configuration ':compileClasspath'.
> Could not find org.lwjgl:lwjgl:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-egl:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-egl/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-egl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-egl-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-egl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-egl-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-glfw:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-glfw/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-glfw/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-glfw-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-glfw/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-glfw-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-jemalloc:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-jemalloc/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-jemalloc/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-jemalloc-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-jemalloc/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-jemalloc-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-openal:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-openal/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-openal/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-openal-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-openal/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-openal-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-opencl:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opencl/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opencl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-opencl-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opencl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-opencl-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-opengl:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opengl/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opengl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-opengl-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opengl/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-opengl-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-opengles:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opengles/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opengles/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-opengles-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-opengles/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-opengles-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-stb:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-stb/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-stb/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-stb-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-stb/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-stb-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
> Could not find org.lwjgl:lwjgl-vulkan:3.0.1-SNAPSHOT.
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-vulkan/3.0.1-SNAPSHOT/maven-metadata.xml
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-vulkan/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-vulkan-3.0.1-SNAPSHOT.pom
https://jcenter.bintray.com/org/lwjgl/lwjgl-vulkan/3.0.1-SNAPSHOT/lwjgl-vulkan-3.0.1-SNAPSHOT.jar
Required by:
project : > project :Engine
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
BUILD FAILED
Total time: 9.375 secs
Мой файл hirachy довольно прост:
Проект Движок
Проект Игра
Мой игровой проект должен использовать проект Engine, чтобы я мог легко что-то менять в проекте Engine без необходимости создавать для него новый файл .jar, а игровой проект просто работает с ним (например, если бы вы, например, добавили его в качестве проекта зависимостей в eclipse) и при компиляции игрыпроект он должен скомпилировать проект движка, чтобы получить требуемый jar для игрового проекта.
В настоящее время это работает так, что игровой проект имеет зависимости от проекта движка, и это довольно хорошо работает в моей IDE (ну, по крайней мере, когда проект движка импортируется), но как только я запускаю сборку, она завершается с ошибкой, как показано выше. Это также приводит к сбою в IDE, когда я хочу иметь доступ к классу, который является зависимостью в проекте движка, но не в игровом проекте, где полный проект движка является зависимостью.
Файл build.gradle игрового проекта.
// Apply the java plugin to add support for Java
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'eclipse'
apply plugin: 'idea'
// In this section you declare where to find the dependencies of your project
repositories {
// Use 'jcenter' for resolving your dependencies.
// You can declare any Maven/Ivy/file repository here.
jcenter()
}
// In this section you declare the dependencies for your production and test code
dependencies {
// The production code uses the SLF4J logging API at compile time
//compile 'org.slf4j:slf4j-api:1.7.21'
// Declare the dependency for your favourite test framework you want to use in your tests.
// TestNG is also supported by the Gradle Test task. Just change the
// testCompile dependency to testCompile 'org.testng:testng:6.8.1' and add
// 'test.useTestNG()' to your build script.
//testCompile 'junit:junit:4.12'
compile project(':Engine')
runtime project(':Engine')
}
Файл settings.gradle игрового проекта:
include 'Engine'
project (':Engine').projectDir = new File('../Engine')
rootProject.name = 'Game'
Затем у меня есть файл build.gradle проекта Engine:
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'eclipse'
apply plugin: 'idea'
sourceCompatibility = 1.8
targetCompatibility = 1.8
// In this section you declare where to find the dependencies of your project
repositories {
// Use 'jcenter' for resolving your dependencies.
// You can declare any Maven/Ivy/file repository here.
jcenter()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
}
task wrapper(type: Wrapper) {
gradleVersion = '3.1'
}
sourceSets {
main.java.srcDir "src/main/java"
}
project.ext.lwjglVersion = "3.0.1-SNAPSHOT"
import org.gradle.internal.os.OperatingSystem
switch ( OperatingSystem.current() ) {
case OperatingSystem.WINDOWS:
project.ext.lwjglNatives = "natives-windows"
break
case OperatingSystem.LINUX:
project.ext.lwjglNatives = "natives-linux"
break
case OperatingSystem.MAC_OS:
project.ext.lwjglNatives = "natives-macos"
break
}
dependencies {
// LWJGL dependencies START
compile "org.lwjgl:lwjgl:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-egl:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-glfw:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-jemalloc:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-openal:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-opencl:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-opengl:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-opengles:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-stb:${lwjglVersion}"
compile "org.lwjgl:lwjgl-vulkan:${lwjglVersion}"
// LWJGL natives
runtime "org.lwjgl:lwjgl:${lwjglVersion}:${lwjglNatives}"
runtime "org.lwjgl:lwjgl-glfw:${lwjglVersion}:${lwjglNatives}"
runtime "org.lwjgl:lwjgl-jemalloc:${lwjglVersion}:${lwjglNatives}"
runtime "org.lwjgl:lwjgl-openal:${lwjglVersion}:${lwjglNatives}"
runtime "org.lwjgl:lwjgl-stb:${lwjglVersion}:${lwjglNatives}"
// LWJGL dependencies END
}
Итак, почему я получаю эту ошибку и как я могу решить ее таким образом, чтобы я мог запускать и создавать is project на Linux, Windows и Mac с помощью IDEs Eclipse и Intellij?
Ошибка возникает только при запуске
сборка gradlew
внутри игрового проекта. Сборка проекта engine работает просто отлично. Он также отлично работает, когда я запускаю игровой проект внутри, например, eclipse, но когда я хочу его создать или хочу использовать класс, к которому проект движка имеет доступ в игровом проекте, он завершается с ошибкой.
Ответ №1:
РЕДАКТИРОВАТЬ (лучший ответ)
Я бы организовал проекты по-другому.
Попробуйте использовать эту иерархию :
Project/
|
- Game/
- Engine/
- build.gradle
- settings.gradle
В ваших настройках.gradle
include ':Game'
include ':Engine'
В вашем build.gradle корня проекта
// In this section you declare where to find the dependencies of your project
repositories {
// Use 'jcenter' for resolving your dependencies.
// You can declare any Maven/Ivy/file repository here.
jcenter()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
}
repositories
узел ваших дочерних проектов больше не нужен.
settings.gradle вашего игрового проекта просто
rootProject.name = 'Game'
Комментарии:
1. Да, в репозитории JCenter их нет. Вот почему я вставил ссылку на репозиторий, где их можно найти:
2. Со ссылкой на репозиторий он просто отлично работает. ссылка и там файлы есть, и они могут быть загружены с помощью проекта Engine. Похоже, что у игрового проекта есть проблемы с их загрузкой. (ссылка на репозиторий для их поиска находится в проекте Engine)
3. Новый ответ лучше?