#opengl #pango
#opengl #pango
Вопрос:
Я работаю с фрагментом кода, который визуализировал текстуру, содержащую текст, написанный с использованием Pango, в определенном окне просмотра GL. Теперь мне пришлось изменить область просмотра и поместить текстуру на другое z-расстояние, однако текст стал размытым. Я пытался изменить размер шрифта, стиль и т. Д., Но безуспешно.
Я новичок в Pango, и это довольно общий вопрос, но любые указания на то, что может быть причиной, будут полезны.
Комментарии:
1. Возможно, вы захотите включить скриншот. Точный вид «размытого» может на самом деле предоставить много визуальной информации о том, что именно не так.
Ответ №1:
Может быть, mipmapping срабатывает из-за большего z-расстояния? Не могли бы вы попробовать применить
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
к текстуре, в которой вы визуализируете текст?
Комментарии:
1. Да! Это было так. Спасибо. Я приму ответ.