#unity3d #windows-phone-8 #windows-phone-8.1
#unity3d #windows-phone-8 #windows-phone-8.1
Вопрос:
Мне просто нужна небольшая помощь, поскольку я действительно смущен поведением unity. Я перенес свою игру-головоломку Word на Windows Phone 8.0, используя Unity 5.0.1, и она хорошо работает на всех устройствах Windows phone. Теперь я перенес ту же сборку на Windows Phone 8.1 с помощью Unity 5.2.2, и она работает слишком медленно на устройстве. Я не могу понять, почему это так и как я могу это оптимизировать. Пожалуйста, помогите мне в этом, если сможете. Пожалуйста, поделитесь некоторыми полезными ссылками или любыми сообщениями, которые могут помочь мне решить эту проблему. Заранее спасибо.
Ответ №1:
Ну, мне только что удалось самостоятельно найти решение для описанной выше проблемы. Когда вы настраиваете Windows phone 8.1, просто измените параметры конфигурации с Debug на Master и сделайте сборку из VS, она будет работать плавно на устройстве. Это сработало для меня.