#rest #postman #unreal-engine4 #unreal-blueprint #unrealscript
#rest #postman #unreal-engineer4 #unreal-blueprint #unrealscript
Вопрос:
Постановка проблемы:У меня есть 3 объекта (экран ниже). Каждый объект имеет триггер box как часть схемы элементов. Когда проигрыватель перекрывает триггер, я хочу отправить СООБЩЕНИЕ на макет сервера Postman API в событии ActorBeginOverlap, чтобы изменить логическое значение с true на false.
Чего я пытаюсь достичь: я успешно создал запрос GET, чтобы определить, должны ли объекты быть видимыми или нет при запуске воспроизведения в зависимости от значения JSON в Postman. Теперь мне нужно создать событие POST в триггере box, чтобы изменить значение с TRUE на FALSE.
Где я сталкиваюсь с проблемами: я новичок в Postman и vaREST, поэтому я в значительной степени не знаю, что я на самом деле делаю, и в значительной степени полагаюсь на онлайн-уроки. Похоже, что в запросе GET есть много примеров в Интернете, но количество сообщений довольно ограничено. Мне нужна помощь, чтобы заставить POST работать.
Тело JSON в Postman:
{
"id": 8675309,
"objectives": [
{
"obj1": true,
"obj2": false,
"obj3": true
}
],
"questComplete": true,
"reward": false
}