поворот большого изображения в короне

#image #rotation #coronasdk #scramble

#изображение #поворот #coronasdk #скремблирование

Вопрос:

у меня есть изображение размером 1162 x 16, которое я хочу повернуть при касании события «перемещенная фаза», проблема в том, что при вращении изображения оно становится скремблированным «пикселизированным», хотя оно не масштабируется, я пробовал с изображением размером 128 x 128, но изображение не былопиксельный, может быть, это связано с большим размером изображения!!

влияет ли поворот на структуру изображения??? у кого-нибудь есть идея, почему это происходит???

или, если у кого-нибудь есть обходной путь, не могли бы вы помочь мне с этим.

вот обновленный код после того, как он стал квадратным :

 local bck = display.newRect (0,0,display.contentWidth,display.contentHeight)
bck.x = display.contentWidth * 0.5
bck.y = display.contentHeight * 0.5
bck:setFillColor (255,255,255)

local img = display.newImageRect ("laser1.png",1170,1170)
img.x = display.contentWidth * 0.5
img.y = display.contentHeight * 0.5


local  function getRotation(PointX1,PointY1,PointX2,PointY2)
  --display.getCurrentStage():setFocus ( Bug )
  local atan2 = math.atan2
  local pi = 3.14159265358

  local deltax = PointX2 - PointX1
  local deltay = PointY2 - PointY1

  local currentAngle = ((atan2(deltay,deltax) )* 180.0) / pi
  local rotationDigree = currentAngle - img.previousAngle;

  img.previousAngle  = currentAngle

  return rotationDigree;
 end

local function handleTouch ( event )
 img.previousAngle = 1
 if( event.phase == "moved" ) then
    img.rotation = getRotation ( img.x , img.y , event.x , event.y )
 end
end


Runtime:addEventListener ("touch",handleTouch)       
 

Ответ №1:

Ваше изображение не квадратное. Это означает, что при повороте на 90 градусов (скажем) вы пытаетесь поместить изображение размером 16 x 1162 в пространство размером 1162 x 16.

Это означает, что изображение сжимается в одном измерении и растягивается в другом.

Вам нужно сделать исходное и целевое изображения размером 1162 x 1162, добавив рамку, либо прозрачную, либо какого-либо известного цвета, отсутствующего в исходном изображении, чтобы вы могли удалить ее после завершения поворота.

Тестовое изображение размером 128 x 128 работает, потому что оно квадратное.

Комментарии:

1. спасибо, Крис, я уже пробовал сделать его 1162 x1162 с пустыми областями, но не сработало, все равно при повороте он становится пикселизированным.: S

2. @Israa. Kh — я предполагаю, что вы все еще растягиваете 16 до 1162. Отредактируйте свой код в своем вопросе.