#objective-c #ios #cocoa-touch #cgaffinetransform
#objective-c #iOS #cocoa-touch #cgaffinetransform
Вопрос:
Я пытаюсь создать простое приложение, в котором изображение, которое «закреплено» ge, возвращается в свое положение после перемещения пальцем. Вероятно, это лучше объясняется с помощью кода:
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
image.transform = CGAffineTransformIdentity;
}
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
if (CGRectContainsPoint([image frame], [touch locationInView:nil]))
{
image.center = [touch locationInView:nil];
}
}
- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if (pin) {
CGPoint point = image.center;
CGPoint center = self.view.center;
//CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
image.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(center.x - point.x, center.y - point.y);
//image.transform = CGAffineTransformConcat(image.transform, CGAffineTransformMakeTranslation(center.x - point.x, center.y - point.y));
[UIView commitAnimations];
}
}
Каждый раз, когда я нажимаю на изображение, оно смещается так, что оно выходит из-под моего пальца. Я думаю, что это как-то связано с преобразованиями. Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление?
Ответ №1:
Я думаю, вам следует просто использовать
image.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(difference.x, difference.y);
То, как вы это делаете, вы накапливаете все больше и больше переводов с каждой итерацией touchesMoved. Я думаю, что свойство center не зависит от преобразования.
Комментарии:
1. Я объединил методы из двух разных источников: P. Спасибо!
Ответ №2:
ОТРЕДАКТИРОВАНО
На САМОМ деле я бы сделал это так:
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
}
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint location = [[touches anyObject] locationInView:[touch view]];
CGPoint difference = CGPointMake(location.x - image.center.x, location.y - image.center.y);
image.transform = CGAffineTransformTranslate(image.transform, difference.x, difference.y);
}
- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if (pin) {
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
image.transform = CGAffineTransformIdentity;
[UIView commitAnimations];
}
}
Комментарии:
1. Отлично сработало! Хотя мне действительно нужно было добавить UITouch *touch = [[событие allTouches] AnyObject]; для того, чтобы код работал (также мне нужно было проверить границы). Спасибо!