Буферизация аудиопотоков в Windows Phone 8

#windows-phone-8 #audio-streaming #memorystream #circular-buffer #binarywriter

#windows-phone-8 #потоковое аудио #memorystream #циклический буфер #binarywriter

Вопрос:

Я работаю над приложением для потокового интернет-радио для Windows Phone. Я изучаю лучшие практики и различные реализации. Я использую следующий код для чтения потока:

 private MemoryStream bufferStream;
private Stream stream;

...
...
...

byte[] data = new byte[2048];

int read;

while (true)
{
    read = stream.Read(data, 0, data.Length);
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(bufferStream);
    bw.Write(data);
    bw.Flush();
}
 

Я не уверен, является ли это эффективным способом. Кроме того, я видел реализацию циклического буфера. Каков наиболее эффективный способ потоковой передачи музыки без каких-либо «сбоев», «артефактов» и прерываний?

Ответ №1:

Я нашел проект phonesm в codeplex, который предоставляет отличные примеры и функциональные возможности для реализации потоковой передачи аудио через Интернет.

Посмотрите и здесь:

http://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/dhananjaycoder/smooth-streaming-on-windows-phone-7/

Надеюсь, это поможет!