#java #libgdx #assets
#java #libgdx #ресурсы
Вопрос:
У меня есть несколько пользовательских ресурсов, таких как csv
файлы. Куда я должен поместить их, чтобы убедиться, что они будут найдены для каждой сборки / проекта ( Desktop
/ IOS
/ Android
)? Я уже пробовал android/assets
папку, но файл не найден BufferedReader
. Должен ли я просто хранить там свои csv-файлы и переходить к этой папке с BufferedReader
помощью или это несовместимо между разными проектами? Бонусные баллы за включение правильного способа перехода к правильной карте, я могу посмотреть это, но беспокоюсь о совместимости между проектами.
Я попытался предоставить дескриптор файла LibGDX в качестве параметра для BufferedReader безрезультатно. Он просто не принимает дескриптор файла LibGDX.
FileHandle handle = Gdx.files.internal("roomsets.csv");
br = new BufferedReader(new FileReader(handle)); //The constructor FileReader(FileHandle) is undefined
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(handle).read()); //error: The constructor BufferedReader(int) is undefined
br = new BufferedReader(handle); //The constructor BufferedReader(FileHandle) is undefined
Я исправил это следующим образом:
br = new BufferedReader(handle.reader());
Просто любопытно, должно ли это вызвать проблемы на IOS и Android?
Комментарии:
1. если вы еще этого не сделали, убедитесь, что используете файловую систему libgdx для получения дескрипторов ваших файлов, а не создаете дескрипторы для них самостоятельно. Как и в, не создавайте новый файл («your_path.csv»), вместо этого сделайте что-то вроде Gdx.files.internal(«your_path.csv»), а затем получите файл таким образом
2. @clearlyspam23 Я действительно пробовал это, но я не могу заставить BufferedReader или FileReader работать с дескрипторами файлов libgdx.
3. какое сообщение об ошибке вы получаете? может быть, вы можете опубликовать это в вопросе?
4. @clearlyspam23 Он просто не исключает дескрипторы файлов LibGdx в качестве параметра.
5. На самом деле handle.reader(); возвращает свой собственный reader, чтобы вы могли сделать br = handle.reader(buffersize);