Есть ли способ добавить третью опцию переключения в состояние включения / выключения с помощью .onLongPressGesture?

#swiftui

#swiftui

Вопрос:

У меня уже есть переключатель, настроенный, как на изображении ниже, для включения / выключения изображения или прохождения / сбоя. Я пытаюсь добавить третье состояние, используя жест длительного нажатия на изображение, который сделает изображение серым со значком косой черты. Я добился этого в текстовом элементе, поскольку at is не имеет условия bool, но после долгих поисков не могу понять, как добиться этого с помощью изображения.

То, к чему я стремлюсь, это что-то вроде:

 Image(systemName: isPressed ? "checkmark.circle.fill" : "x.circle.fill" || isLongPressed ? "checkmark.circle.fill" : "slash.circle.fill")
 

Хотя я знаю, что это неверно.

 struct element: View {
    var section: CleaningElements = courseSections[0]
    
    @State private var isPressed = true
    @State private var isLongPressed = true
    
    var body: some View {
        HStack(alignment: .top) {
            Button(action: {
                    self.isPressed.toggle() }) {
                Image(systemName: isPressed ? "checkmark.circle.fill" : "x.circle.fill")
                    .font(.system(size: 20))
                    .foregroundColor(isPressed ? .green : .red)
                    .frame(width: 36, height: 36)
                    .background(RoundedRectangle(cornerRadius: 12, style: .continuous).fill(section.color))
            }
            Text(section.title)
                .font(.subheadline)
                .bold()
                .opacity(isLongPressed ? 1.0 : 0.3)
                .foregroundColor(isLongPressed ? Color.primary : Color.secondary)
                .onLongPressGesture {
                    self.isLongPressed.toggle()
                }
            Spacer()
        }
        .padding(3)
    }
}
 

Состояния включения / выключения или нет

Ответ №1:

Вот демонстрация (с упрощенным вашим кодом) возможного решения — сохранить кнопку для выделения, но обрабатывать действия, но пользовательские жесты. Протестировано с Xcode 12.1 / iOS 14.1

ДЕМОНСТРАЦИЯ

 struct element: View {
    
    @State private var isPressed = false
    @State private var isLongPressed = false
    
    var body: some View {
        Button(action: {}) {
            Group {
                if isLongPressed {
                    Image(systemName: "minus.circle")
                        .foregroundColor(.gray)
                } else {
                    Image(systemName: isPressed ? "checkmark.circle.fill" : "x.circle.fill")
                        .foregroundColor(isPressed ? .green : .red)
                }
            }
            .font(.system(size: 20))
            .frame(width: 36, height: 36)
            .background(RoundedRectangle(cornerRadius: 12, style: .continuous).fill(Color.yellow))
            .gesture(TapGesture().onEnded {
                isLongPressed = false
                self.isPressed.toggle()
            })
            .gesture(LongPressGesture().onEnded { _ in
                isLongPressed = true
            })
        }
    }
}