#c# #c#-4.0 #constructor
#c# #c #-4.0 #конструктор
Вопрос:
У меня есть класс X, который использует класс Y. X создает Y, но X должен создать Y с ТЕМ ЖЕ методом конструктора, который использовался для создания экземпляра -Y передается X.
- Это не клон, потому что я хочу, чтобы НОВЫЙ объект-Y не равнялся значениям экземпляра-Y, переданным X.
- Это не экземпляр, потому что я не хочу, чтобы ТОТ ЖЕ объект-Y, который передается как экземпляр-Y, передавался в X.
Я хотел бы передать «метод и параметры конструктора» класса Y классу X и, используя эту информацию, создать новый Y-экземпляр, используя ctor-method-passed .
И я не хочу разрабатывать всю логику конструктора класса Y, потому что в этом случае они оба будут очень тесно связаны.
Я сделал небольшой скачок, чтобы объяснить себя немного лучше.
Спасибо.
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TheSon son1 = new TheSon();
son1.TheValue = "Another Value";
TheFather<TheSon> father1 = new TheFather<TheSon>(son1);
Console.WriteLine("Result is {0}:", "Empty constructor".Equals(father1.MySon.TheValue));
Console.WriteLine("tbecause prop. must be: '{0}' and it is: '{1}'", "Empty constructor", father1.MySon.TheValue);
}
public class TheFather<T> where T: TheSon
{
public TheSon MySon { get; set; }
public TheFather(T mySon) {
// I would like to NOT use the same object but
// use the constructor that was used to build the passed object-instance.
//
// Or perhaps pass a concrete TheSon constructor to the 'TheFather'...
this.MySon = (TheSon)mySon;
}
}
public class TheSon
{
public string TheValue { get; set; }
public TheSon()
{
this.TheValue = "Empty constructor";
}
public TheSon(string value)
{
this.TheValue = value;
}
public TheSon(string value, int element)
{
this.TheValue = value "-> " Convert.ToString(element);
}
}
}
}
========= РЕШЕНИЕ:
Добавление этого конструктора в класс TheFather:
public TheFather(Func<T> sonFactory)
{
this.MySon = (T)sonFactory();
}
И с этим примером:
static void Main(string[] args)
{
// Uncomment one of this to change behaviour....
//Func<TheSon> factory = () => new TheSon();
Func<TheSon> factory = () => new TheSon("AValue");
//Func<TheSon> factory = () => new TheSon("AValue", 1);
TheFather<TheSon> father1 = new TheFather<TheSon>(factory);
Console.WriteLine("Result is {0}:", "AValue".Equals(father1.MySon.TheValue));
Console.WriteLine("tbecause prop. must be: '{0}' and it is: '{1}'", "AValue", father1.MySon.TheValue);
}
Работает как шарм …. 🙂
Спасибо…
Ответ №1:
Вы можете просто использовать фабрику для создания TheSon
объектов:
Func<TheSon> factory = () => new TheSon(); // creates one with default ctor
Таким образом, вы можете каждый раз получать новый объект, но созданный точно таким же образом (это не ограничивается конструктором; вы также можете включить любой дополнительный код, который вы хотите). Используйте это так:
var oneSon = factory(); // creates one son
var secondSon = factory(); // creates another with the same constructor
var father = new TheFather(factory()); // ditto
Обновление: вы также можете изменить TheFather
конструктор, чтобы принять фабрику, если хотите создать TheSon
внутри TheFather
. Например:
public TheFather(Func<T> sonFactory) {
this.MySon = (TheSon)sonFactory();
}
и
var father = new TheFather(factory);
Комментарии:
1. И как я могу решить, какой из трех конструкторов «TheSon» должен использовать «Отец» для создания экземпляра «TheSon»? Помните: ‘TheFather’ должен создать класс ‘TheSon’ внутри, но КАКОЙ ctor выбрать, должен быть «выбран» вне класса ‘TheFather’.
2. @FerPt: смотрите Обновленный ответ. По сути, просто передайте саму фабрику
TheFather
.