CAShapeLayer как маска для CALayer: скругленные углы растягиваются

#objective-c #core-animation #core-graphics

#objective-c #ядро-анимация #ядро-графика

Вопрос:

Я хочу замаскировать a CALayer с CAShapeLayer помощью, потому что изменения формы могут быть анимированы.

Когда я использую CAShapeLayer как маску, закругленные углы растягиваются. Однако, если я возьму ту же форму, создам NSImage с ее помощью изображение и использую его для маскировки CALayer , закругленные углы будут в полном порядке.

Закругленные углы с изображением NSImage слева, CAShapeLayer справа

Вот код, который я использую для маскировки слоев (вы также можете загрузить весь пример проекта):

 CGColorRef backgroundColor = CGColorCreateGenericRGB(0.0, 0.0, 0.0, 1.0f);

[self.window.contentView setLayer:[CALayer layer]];
[self.window.contentView setWantsLayer:YES];
[[self.window.contentView layer] setFrame:[self.window.contentView frame]];


CALayer *imageBasedMaskLayer = [CALayer layer];
[imageBasedMaskLayer setContents:(id)[[self maskWithSize:NSMakeSize(50, 50)] CGImageForProposedRect:NULL context:nil hints:nil]];
[imageBasedMaskLayer setFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];

CALayer *layerWithImageBasedMaskLayer = [CALayer layer];
[layerWithImageBasedMaskLayer setBackgroundColor:backgroundColor];
[layerWithImageBasedMaskLayer setMask:imageBasedMaskLayer];


CAShapeLayer *shapeBasedMaskLayer = [CAShapeLayer layer];
CGPathRef maskShape = [self newMaskPathWithFrame:NSMakeRect(0, 0, 50, 50)];
[shapeBasedMaskLayer setPath:maskShape];
[shapeBasedMaskLayer setFillRule:kCAFillRuleEvenOdd];
CGPathRelease(maskShape);
[shapeBasedMaskLayer setFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];

CALayer *layerWithShapeBasedMaskLayer = [CALayer layer];
[layerWithShapeBasedMaskLayer setBackgroundColor:backgroundColor];
[layerWithShapeBasedMaskLayer setMask:nil];
[layerWithShapeBasedMaskLayer setMask:shapeBasedMaskLayer];


[layerWithImageBasedMaskLayer setFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)];
[layerWithShapeBasedMaskLayer setFrame:CGRectMake(120, 50, 50, 50)];
[[self.window.contentView layer] addSublayer:layerWithImageBasedMaskLayer];
[[self.window.contentView layer] addSublayer:layerWithShapeBasedMaskLayer];

CGColorRelease(backgroundColor);
 

И два метода, которые я использую для создания NSImage и CGPathRef .

 - (NSImage *)maskWithSize:(CGSize)size;
{
    NSImage *maskImage = [[NSImage alloc] initWithSize:size];

    [maskImage lockFocus];
    [[NSColor blackColor] setFill];

    CGPathRef mask = [self newMaskPathWithFrame:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
    CGContextRef context = [[NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort];
    CGContextAddPath(context, mask);
    CGContextFillPath(context);
    CGPathRelease(mask);

    [maskImage unlockFocus];

    return [maskImage autorelease];
}

- (CGPathRef)newMaskPathWithFrame:(CGRect)frame; 
{
    CGFloat cornerRadius = 3;

    CGFloat height = CGRectGetMaxY(frame);
    CGFloat width = CGRectGetMaxX(frame);

    CGMutablePathRef maskPath = CGPathCreateMutable();

    CGPathMoveToPoint(maskPath, NULL, 0, height-cornerRadius);
    CGPathAddArcToPoint(maskPath, NULL, 0, height, cornerRadius, height, cornerRadius);
    CGPathAddLineToPoint(maskPath, NULL, width-cornerRadius, height);
    CGPathAddArcToPoint(maskPath, NULL, width, height, width, height-cornerRadius, cornerRadius);
    CGPathAddLineToPoint(maskPath, NULL, width, cornerRadius);
    CGPathAddArcToPoint(maskPath, NULL, width, 0, width-cornerRadius, 0, cornerRadius);
    CGPathAddLineToPoint(maskPath, NULL, cornerRadius, 0);
    CGPathAddArcToPoint(maskPath, NULL, 0, 0, 0, cornerRadius, cornerRadius);

    CGPathCloseSubpath(maskPath);

    return maskPath;
}
 

Пожалуйста, обратите внимание, что фактическая маска, которую я хочу создать, сложнее, чем закругленный прямоугольник, иначе я бы использовал некоторые из более простых методов рисования. Я пробовал различные CGPath функции рисования, проблема не исчезла.

Чего мне здесь не хватает?

Комментарии:

1. Это странно. Это звучит как системная ошибка. Я бы посоветовал зарегистрировать ошибку с помощью программы Apple bug reporter.

2. Это действительно странно. Еще один, потенциально интересный пункт данных: Если вместо маскировки слоем формы вы установите cornerRadius значение 3, это выглядит правильно. (т. Е. Не показывает растяжения) Я понимаю, что это не решает вашу проблему, но добавляет загадочности.

Ответ №1:

Это потому CAShapeLayer , что скорость предпочтительнее точности. Вот почему иногда это может быть отключено.

Фигура будет нарисована сглаженной, и, когда это возможно, она будет отображена в пространстве экрана перед растрированием, чтобы сохранить независимость от разрешения. Однако некоторые виды операций обработки изображений, такие как фильтры основного изображения, применяемые к слою или его предшественникам, могут привести к растеризации в локальном координатном пространстве.

Примечание: Растеризация формы может отдавать предпочтение скорости, а не точности. Например, пиксели с несколькими пересекающимися сегментами пути могут не давать точных результатов.

http://developer.apple.com/library/Mac/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CAShapeLayer_class/Reference/Reference.html

Решение

Вы могли бы использовать

 layerWithShapeBasedMaskLayer.cornerRadius = 3.0;
 

чтобы закруглить все ваши углы. Вам больше не нужно CAShapeLayer . Вы даже можете продолжать использовать свой CAShapeLayer в качестве подслоя для анимации пути. Просто установите

 layerWithShapeBasedMaskLayer.masksToBounds = YES;