#java #javafx
#java #javafx
Вопрос:
Я работаю над домашней задачей, в которой я создаю цилиндр с использованием Java и Java FX. Цилиндр должен изменить размер в зависимости от размера окна.
Я начинаю с создания эллипса вверху, двух вертикальных линий и двух дуг внизу (одна пунктирная). Я привязал их к панели, поэтому они меняются по мере изменения размера окна.
Когда я пытаюсь запустить его, программа компилируется нормально (в Intelli-J), появляется новое окно Java, но программа, похоже, зависает там. Я не могу получить доступ к окну, просто посмотрите его на панели программ на моем Mac.
По какой-то причине, когда я добавляю текст по отдельности на панель, прежде чем добавлять все в свои фигуры, он работает нормально?
Код приведен ниже. Любая помощь будет принята с благодарностью!
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.scene.shape.ArcType;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class CylinderResize extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
//Create Pane
Pane pane = new Pane();
Scene scene = new Scene(pane);
//Create Elipse for top
Ellipse ellipse = new Ellipse();
//Make the Center X property half of the pane width
ellipse.centerXProperty().bind(pane.widthProperty().divide(2));
//Height starts 1/3 the way down
ellipse.centerYProperty().bind(pane.heightProperty().divide(3));
//X Radius is 1/4 the width property and y radius is 1/8 WIDTH property
ellipse.radiusXProperty().bind(pane.widthProperty().divide(4));
ellipse.radiusYProperty().bind(pane.heightProperty().divide(8));
ellipse.setStroke(Color.BLACK);
ellipse.setFill(Color.WHITE);
//Create Solid arch for bottom
Arc solidArc = new Arc();
solidArc.centerXProperty().bind(pane.widthProperty().divide(2));
solidArc.centerYProperty().bind(pane.heightProperty().multiply(2).divide(3));
solidArc.radiusXProperty().bind(pane.widthProperty().divide(4));
solidArc.radiusYProperty().bind(pane.heightProperty().divide(8));
solidArc.setStartAngle(180);
solidArc.setLength(180);
solidArc.setType(ArcType.OPEN);
solidArc.setStroke(Color.BLACK);
solidArc.setFill(Color.WHITE);
//Create dashed line for bottom
Arc dashedArc = new Arc();
dashedArc.centerXProperty().bind(pane.widthProperty().divide(2));
dashedArc.centerYProperty().bind(pane.heightProperty().multiply(2).divide(3));
dashedArc.radiusXProperty().bind(pane.widthProperty().divide(4));
dashedArc.radiusYProperty().bind(pane.heightProperty().divide(8));
dashedArc.setStartAngle(0);
dashedArc.setLength(180);
dashedArc.setType(ArcType.OPEN);
dashedArc.setFill(Color.WHITE);
dashedArc.setStroke(Color.BLACK);
dashedArc.getStrokeDashArray().addAll(6.0, 21.0);
//Create Vertical Lines for the sides
Line leftLine = new Line();
leftLine.startXProperty().bind(ellipse.centerXProperty().subtract(ellipse.radiusXProperty()));
leftLine.startYProperty().bind(ellipse.centerYProperty());
leftLine.endXProperty().bind(solidArc.centerXProperty().subtract(solidArc.radiusXProperty()));
leftLine.endYProperty().bind(solidArc.centerYProperty());
leftLine.setStroke(Color.BLACK);
Line rightLine = new Line();
rightLine.startXProperty().bind(ellipse.centerXProperty().add(ellipse.radiusXProperty()));
rightLine.startYProperty().bind(ellipse.centerYProperty());
rightLine.endXProperty().bind(solidArc.centerXProperty().add(solidArc.radiusXProperty()));
rightLine.endYProperty().bind(solidArc.centerYProperty());
rightLine.setStroke(Color.BLACK);
//Test with a text box
Text text = new Text(25, 25, "WHY IS THIS REQUIRED?????");
//Add the objects to the pane
pane.getChildren().add(text); //WHEN I TAKE THIS LINE OUT, THE PROGRAM JUST HANGS.........
pane.getChildren().addAll(ellipse, solidArc, dashedArc, leftLine, rightLine);
//Set Up Stage
primaryStage.setTitle("Ellipse that scales");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
Ответ №1:
Это не значит, что ваша программа зависает, но это этап, который не соответствует ничему, вы можете исправить это, установив высоту и ширину следующим образом
primaryStage.setWidth(200);
primaryStage.setHeight(200);
Причина, по которой текст исправлял это, заключалась в том, что он создавал базовый размер, который вы можете видеть, когда вы его удаляете, вы больше не можете его видеть, потому что он такой маленький
Также хорошо поработал над проектом, я думаю, это круто
Комментарии:
1. Спасибо! Теперь работает нормально, и я понимаю почему. Очень признателен!